Мултиплейър е много забавно с приятели, и е с опростен и рафинирани братя Smash чувствам към нея. Много от героите, за да отключите и един или двама от тях се променят геймплея значително, което ви позволява да се преиграе на нивата и да намерят нови неща. Пъзелите, където се контролират два знака в същото време са много готини, и за контрол на ума ефект беше приятна изненада.
Ive успя да потъне часа в тази игра, без да го забележи! звука и цветовете на наистина ви привличат! Lion задача е очарователен и оживен платформинг с много проучване, за да се направи. Нивата са огромни!
Мултиплейър е много забавно с приятели, и е с опростен и рафинирани братя Smash чувствам към нея. Много от героите, за да отключите и един или двама от тях се променят геймплея значително, което ви позволява да се преиграе на нивата и да намерят нови неща. Пъзелите, където се контролират два знака в същото време са много готини, и за контрол на ума ефект беше приятна изненада.
0 Comments
Геймплеят се състои от обичайната си мач 3 точки, но това някак си е направила по-голяма зависимост и забързан от обикновено. Геймплеят също се прави по-еднозначно твърде; вие трябва да работят пътя си нагоре по изчистване на екрана блокове, отколкото да имаш достъп до целия екран от самото начало, почти в моден Space Invaders. Докато играят на игра може да бъде бързо темпо, след като получите цаката на стратегиите, представени пред вас, там е и огромен елемент на възприемане на нещата бавно и планирането на вашата крачка маршрут по стъпка, с много да се налага да отида в много нивата също. Играта разполага с добре развит един играч историята на готовност, която ще вземе през различните етапи на играта, от нива за начинаещи и се стигне до нива на трудност, които са просто твърде трудно за мен да се разбере. Tumblestone също е оборудван с мулти-плеър режима на игра, на върха на класически аркадни режими на игра.
Tumblestone има много приятен стил изкуство заедно с един наистина приятен дизайн UI дизайн. Аз бях щастлив да видя малко от комичен стойност включва в 2D графики. Интерфейсът е толкова лесен за навигация, че тя никога не е проблем. Това е нещо, което трябва да се каже за този жанр като някои от тях са доста ясно просто пренесен от мобилни устройства. Цветните среди и игра функции прави тази игра радост да погледнете. Необходимо е също така да се отбележи, че няма актьорска игра по време на играта, и там е справедлива част от диалога, за да се справи с по между нива, за да прогресира историята. Тази игра е трудно, вие ще бъдете в състояние да прогресира първите 30 нива, или така, ако имате реален набито око за мач три пъзели стил само. Това беше една трудна битка за мен, за да получите дори, че досега! история режим лодки на играта 40+ часа на пъзели за решаване, че сам ще ви даде представа за това колко е трудно тази игра ще се получи. На върха на тези 40 часа от сингълплейър историята, най-вероятно ще също да искате да се потопите в режимите на аркадна игра, и провери на геймплея мулти-плеър прекалено, тъй като това ще бъде твърде вълнуващо и забързан! Аз не бих, че има твърде много преиграване способност в историята на готовност, тъй като може просто искате да се придържате към режимите на аркадни, след като завърши историята, но това е добре, тъй като ще се окажете с почти безкрайно количество геймплей тогава , Лично аз бих искал да съм виждал урок система по-задълбочено като след първите няколко етапа, което определено хвърлени в дълбокия край, и в същото време тя е доста самостоятелно обяснителен малко насоки може да се извърви дълъг път в закачване на хората в тази жанр на игра. Технически обаче, Tumblestone е звук. Играта поддържа само по-ниски резолюции което е жалко, но как свеж искаш тези цветни блокове? Проверките са перфектни също, с играта е повече от възможно да се играе или с помощта единствено на клавиатурата или единствено с помощта на мишката. Съм избрал за мишката, както се чувствах по-комфортно и доведе до по-малко потребителски премеждия грешки Като цяло, Tumblestone е един от най-добре мача три мача навън на Steam сега. Той е взел огромен скок над другите права пристанища от мобилен, най-вече защото това никога не е било по-мобилна игра. Бих очакваме, че ще се получи един порт по-късно като се има предвид размера на платформи това вече е бил пуснат на. Ако ви харесва пъзели и по-важно, мач три пъзели, тогава вие със сигурност трябва да бъдат проверка Tumblestone навън. Играта идва раздели на две все пак, ако сте по-заинтересовани да свири на мулти-плеър страна на играта, можете да го получите сравнително евтино за едва 6.99 £, обаче, ако искате 40часа единствен опит играч ще трябва да вилица малко повече, £ 18.99. Лично аз никога няма да плати тази сума за един мач три игра, както аз обикновено управлява само, за да получите по средата преди ниво моето умение е достигнала своя връх и не мога да получите допълнителна, но аз вярвам, че стойностите на високо производство на Tumblestone, съчетани с никого с любов към този жанр ще получите повече от достатъчно, за игра и преиграване способност от него, за да гарантирате, че £ 18.99 цена маркер. Може да е малко досадно (особено изграждането на града), но усещането, което получавате от успешно кацане всеки оръдия на врага кораб прави борбата напълно си заслужава.
ако имате интерес в търговията, военноморски борба, или просто наистина харесвам игри с този стил на изкуството, и си мислиш, че може да се справи с няколко разочароващи, repetetive или досадни механика, тази игра е определено си струва цената. Ако не сте наистина се интересуват от изкуството или стил на игра, да го купуват сега честно да си губи времето. Обикновено достатъчно: Това е мрежата Спайдърмен 2 прашка само с среди, които да се възползват от него, а не един отворен свят град, който просто го използва, за да стигнем до точка А до точка Б.
Това е грозно. Това е janky. The пеш движение е мазна, все едно сте в някаква луда скорост базирани скейтборд игра с пеш кръпка в в последната секунда. Камерата е почти гадене предизвикване и почти постоянна битка да се контролира. Вашият герой прилича на Дауни. Но това е чиста куката блаженство, забавно достатъчно, за да проучи безцелно без обективен, много по-малко правя луди предизвикателства. Цялата работа се чувства като проект на един човек, и аз съм сигурен, че това е в близост до един човек работи върху основите, но различни артисти правят всяко ниво, така че всеки има различно усещане. Имаш сай-фай КРЗ, няколко градове, и един каньон, за да се мъчат с. Stat надстройки, допълнителни нива и нива на линейно предизвикателство са имали през попълването на тези предизвикателства все пак. Но това е технически, не облак граплинг, чист уеб прашка играта сте се докаже. Цената може да ви изплаши, но можете да получите добра сума на съдържание за вашия долар и система на игра, която е на стойност проучване. След като играе тази игра старателно сега имам чувството, че може да даде достоен преглед. Тази игра е много проста хак енд Слаш стил на игра, в която вие управлявате героите на отбора RWBY. Докато комбинации могат да бъдат прости за извършване, използването им и може да бъде предизвикателство и доста забавно. Дори и без да се налага приятели да играят с мултиплейър всъщност е доста приятно. Срещал съм се с много приятни хора, докато играят играта, дори няколко, които Roleplay героите, и безкрайната шлайфане на мрачни вълни става интересно и ново с всеки случаен човек срещам. Шлайфане на редици и става за постижения се чувства доста пълноценен като някои от тях са доста трудно. Имам чувството, че всички хора, които дават негативни коментари търсеха тройно А заглавието с хиляда часа на съдържание като Skyrim или нещо. Това е първото и най-важно инди игра направена с малък екип от хора и с малък бюджет. Мисля, че цената е добре. Мисля, че съдържанието е наред. Мисля, че моделите изглеждат добре. Да, можете да играете през цялата игра в часа на около 2 и половина. Хората изглежда забравят, можете да играете през един тон на игри там за по-малко от 3 часа. Реалната стойност в тази игра не е историята, реалната стойност се забавляват с приятели или случайни хора, се чувствам като сте част от екипа на RWBY и бият случайни чудовища. Надявам се, че все повече хора купуват играта, така те ще получат финансиране за повече съдържание. Всеки дава лоши отзиви се държи като това е една бързи пари в по непълен игра. Не, тази игра е пълна, и те вече са обещали повече съдържание, за да дойде. Сигурен съм, че по пътя това ще означава, платени DLCs. Но нека бъдем откровени, всяка модерна игра е платил DLCs. Повечето тройни заглавия А ще таксува 20 долара за DLC, като Bethesda игри. Сигурен съм, че съдържанието DLC за тази игра, ще дойде много по-евтино и ще добави много повече забавни неща за вършене в тази игра. Ние като фенове просто трябва да бъдете търпеливи, като ние сме били чака том 4. Indie проекти отнемат време, и всички ние трябва да се преструваме, за секунда, че Rooster Teeth не е Bethesda или Disney. Те не могат да хвърлят сто милиона долара на видео игра или шоу. Нищо не те изнеса ще бъде огромен, или лъскава с хиляда часа на съдържание. Всичко, което можем да направим е да се насладите на това, което те са в състояние постигнете с ограничен човек власт и финансиране.
Сега към това, което искам да видя в тази игра. Дали тази игра перфектно? Не. Очевидно е, че не е. Имам чувството, че за хак енд наклонена черта игра, наполовина по-забавно е като различни герои, за да изберете от, и е от света на RWBY, те имат един тон на опции върху които да се добавят към играта. Аз съм почти сигурен, екип JNPR ще бъдат добавени към играта. Той има смисъл, тъй като тази игра се извършва между Vol 2 и том 3, така че някои елементи, история на шоуто няма да бъде разрушен. Всеки се пита за него, така че даден момент аз съм сигурен, че те ще бъдат на разположение като DLC. Аз лично бих искал да видя Пени, Sun Wukong, Меркурий, и Emerald добавени към играта, но този просто ми. Съмнявам се, че ще добавим Qrow, Winter, или Cinder, но това щеше много готино също. Желая те прекара малко повече време, за балансиране на настоящите герои. Чувам хора казват, всеки герой играе една и съща, но това е фундаментално погрешно. Ян е лесно най-добрият герой в играта с най-силните комбинации, и Блейк е най-лошото. Не мисля, че Блейк е ужасно лошо, но ако сте играли играта ли, че си светлина, светлина, тежки комбо е може би най-лошото в играта и да го държи гърба си. Тя вероятно е най-добрият зашеметяването стрелба в играта, така че най-малко има това. Освен герои, аз също бих искал да видя ги добавите втора кампания, може би един комплект в или около Beacon. Мисля, че би било чудесно място за добавяне на отбора JNPR, така едновременно, докато екип RWBY поема Страшни в горите и лабораторията, екипът JNPR занимава с мрачна атака у дома. Това би било много готино. Аз също съм с надеждата те добавят още мрачни типове на играта, както и повече Android видове. Те биха могли да може да добавите малко повече босове до главния кампания, тъй като тя се чувства като там са наистина само две босове в играта. Имам големи надежди за бъдещето на тази игра, и аз ще се запази смилане ранг със случайни хора през следващите няколко седмици. Нека всички покажем нашата подкрепа за играта и не се върне в играта, защото тя играе в продължение на 20 минути и реши, че не е толкова добър, колкото тройно А заглавието. Магнитите са готини също! Загубил море е готино малко проучване, действие игра с участието на измамник-като механика като permadeath и процесуално поколение.
Дигане от един остров до следващия ви изследват чрез mutliple региони, срещнете differnt врагове и събиране на предмети, таблети, членове на екипажа, злато и опит, за да ви помогне да прогресира до по-нататъшни течение на играта. Rogue-като любители или играчи, които се ползват за проучване и стратегия ще намерите много да се харесва в този дял, но той е далеч от перфектно преживяване. Положителни -> + Музиката и изкуството са подходящо жизнерадостен и приятен. + Procedrual поколение, различни региони и области, в рамките на регионите, ден / нощ цикъл и динамично време водят играта свежа и интересна, докато разглеждате. + Играта добавя елемент на стратегията и управлението не често се срещат в измамник, подобни игри. управление на екипажа, таблет оздравяване и RPG стил ъпгрейди всички ви дават стратегически възможности, за да се забъркваш с около. + В играта се чувства забавно да се изследват. Вие сте възнаградени за търсене във всяко кътче на островите от откриването на безброй игри ресурси, които да ви помогнат чрез вашето пътуване. Отрицателни -> - Битките може да бъде едномерна и започват да стане скучна. ъпгрейди на играч в крайна сметка ще ви помогне да се направи борбата по-динамична и интересна, но не правят достатъчно, за да се определи напълно проблема. - Играта страда от които нямат миникартата. Като постоянно да отворите картата, за да проверите вашата позиция по отношение на мястото, където искате да проучи просто служи за забавяне на игрите. - Битки с босове са доста повтарящи се. Те са структурирани, не случайно и от една битка до следващия механиката на промяната на бой само леко. Тя изглежда като много по-интересно и грандиозни неща можеше да се направи за битки с босове. - В играта е AI е за съжаление идиотски. Първи остана зад стени е постоянна борба и ви кара да се налага да тече назад и събира екипажа, че се изгуби зад вас. Те могат също така да служат като масивна главоболие по време на сблъсъци с враговете и тя може да бъде трудно да ги запази живи в следващите раздели на играта. Ако сте разочаровани от липсата на разказване на истории игри в VR, това ви показва потенциала как би могъл да изглежда така.
Нейната много кратък, но voiceacting и звуците са добри и графиките са един от най-добрите досега (имам над 65 VR игри играе, само няколко са на това ниво). Историята ще бъде скучно на нормален 2D екран, но тук ви се смучат в света и историята. Въпреки това, той има няколко недостатъка: -Ако Ти не трябва вашите VR крака все още, може да се почувствате дискомфорт по време на движение. -Много къс -Chapter Един е много бавен, играта започва да рита с глава втора. -А Много бавно ходене (не наистина негативно за мен, но за нетърпеливите лица) Освен това той има страхотни моменти. Ако искате повече истории в VR трябва да закупите този мач. Геймплеят в Furi се основава до голяма степен на комбинация от японските рана и наклонена черта игри като Devil May Cry и Bayonetta, и gruesomely трудно игра на Dark Souls. Характерът играе като най-вече се бори с ножове и пистолети, няма игра в Furi различна от битки с босове, и всяка борба е достатъчно уникален, за да имате вие научите тон на нови механика за всеки един. Между всеки се бори можете да изследват света около себе си, всичко било то много ограничено изследване може да се проведе, но вие също така ще научите за парцела и главен герой, докато слушате повествованието. Аз наистина се ползват всеки един от шефа битки в Furi, тя се чувства така, сякаш много време се прекарва фина настройка на всеки от тях, за да бъде най-високи стойности на производствени те се показват в момента. Аз лично бих искал малко повече RPG елемент хвърлен в геймплея също, но този стил на игра показва, че заслужава свой собствен жанр сам по себе си, с други популярни игри като се опитва нещо Титан Soul е малко подобно.
Графично Furi изглежда красива. Тя е с много стил неон и да погледне към него, но също така и много зловещо се чувстват прекалено. среди на играта са зашеметяващи с много внимание към детайла също навлиза в характера модели и хлъзгав анимации. други наистина висока продажна точка Furi е звездна саундтрак; е потенциално един от най-добрите саундтраци за игра да излезе в близкото минало. Бях почти убеден, за да го вземете поотделно, докато не видях високата цена на това, което ме разочарова. Не мога да ги обвинявам за поставяне на висока цена за това, тъй като тя е сериозно страхотно, и фенове на игри с чудесна аудио със сигурност ще искат да изпитат Furi ако само по тази причина. Furi определено е един от най-трудните игри, които ще играят през тази година. В играта има две нива на трудност в началото, този, който е уместно наречена Furi който е в играта е нормална трудност, и вие също така ще имат по-лесен режим. Започнах да играе Furi на редовен режим, но способността ми да играе видео игри е очевидно взето се потопят във форма, както аз просто не може да се бори срещу шефа на второ втори и трябваше да се прибегне до отпадане нивото на трудност надолу, за да лесно. Това почти се чувствах малко прекалено лесно на моменти, но все пак представи предизвикателство за някои битки с босове, които ми необходими, за да ги повтори няколко пъти. Аз знам, аз съм огромен разочарова за завършване на играта на лесно, застреляй ме разбра ли? След като завърши мача на нормалните настройки, вие също така ще отключите по-трудно режим, който само Бог знае колко е трудно, че играта е. Furi също има growingly популярен speedrunning общност също съм наблюдавал някои предавания и размера на умения, необходими, за да победи тази игра толкова бързо, както те направиха, е просто необяснимо. Възпроизвеждане на играта на лесно режим определено съкращава времето за завършване на Furi, доста значително. Отне ми часа 3 и половина, за да стигнем до края, и не се заблуждавайте от края кредити прекалено, тъй като има шеф веднага след тях! Ще получите много повече часове на действие от това заглавие, ако го играе нормално и след това, ако се чувствате достатъчно мъж, той повиши до по-трудно ниво. Играта предлага 10 шефове, за да си предизвикателство срещу, и това се чувства само правото размер, по мое мнение, че никога в нито една точка се чувствах като на мача плъзгане по малко прекалено дълго, нито пък сте някога се чувстват кратко променен от малко количество съдържание. Furi определено има много преиграване прекалено с тона на постиженията на разположение, за да се отключи. За щастие това беше наскоро освободена игра, която не е била белязана от технически въпроси. Играта е силно препоръчително да се играе с контролер дължи на стила на игра на шоуто, но с помощта на клавиатура и мишка е все още използваеми и дори на шефовете им се опитаха на, не се чувствах като бях възпрепятстван във всяка точка. Играта върви с постоянна 60 кадъра и не е точно облагане на хардуер или. Моето ранно копие на достъпа има някои грешки, които трябва да се отстранят и малко повече съдържание тук и там. След това се прави, че ще бъде една голяма игра. Това ми напомня на Euro Fighter Typhoon, първото и най-добрата (ако някой е достатъчно стар, за да го помня). Това не е просто газта нагоре, скок в небето и да започне стрелба игра, но това не е DCS тип игра или, че е някъде между двете.
Използването на блатар като самолетът избор добавя към играта charecteristics полета, са различни от всяко друго въздухоплавателно средство с неподвижно крило. Проверките са лесни за карта до HOTAS от в игра меню (аз съм с помощта на X-55 Rhino), който подобрява усещането на играта. Налице е добър набор от оръжия на ваше разположение от Sidewinders да Харпуни и много по средата. САР2 е приятно за игра, тъй като е и не мога да чакам, за да бъде завършен. Asemblance е чудесна puzzly атмосферно история игра. То всъщност ми напомня много на The Stanley Притчата, ако някога сте чували за това; играта е базирана около намирането на всички различни окончания, някои по-трудни, отколкото други, и играта не може да бъде напълно се ползват без подробен анализ и четене между редовете. Въпреки това, за разлика от The Stanley Притчата, играта не разполага с набор от няколко прав-напред окончания; дори най-лесният краят да намерите се наслоява зад нелинейни решаване на пъзел.
В играта има страхотна атмосфера (бих описал като по-напрегнат, отколкото страшно, на всеки, който се притеснява за това) и един загадъчен, ангажиране сюжетна линия, която ме караше напред и ме мотивира да намерите всички окончания, без значение колко време ще отнеме. Ето как решаване на пъзела произведения, между другото: ти се дава няколко карти да работят с. Във всеки един момент, там обикновено е място, което трябва да отида и нещо, което трябва да се направи, което обикновено води до представа за следващото място, където да отида и следващото нещо, което да се направи. Освен това е двадесет пъти по-объркващо от това. Ако това не е очевидно в този момент, играта е по-история задвижване от геймплей задвижване, така че, ако не сте някой, който обича такива неща, не се направи, но това. Като цяло, мисля, че Asemblance е наистина голямо произведение на изкуството. Десет махаме десет. Добра работа. |
Archives
January 2022
|