- Две големи режими са сигурни, за да го направят в изграждането на освобождаване: сингълплейър кампанията режим (донякъде близо до класическите кампании BI) и Multiplayer Campaign (представете си сблъсък на кланове в създаването на Втората световна война ... без постоянни дарения напомняне и на желанието да гледате развитието на вашата база всеки няколко часа).
- Класическа изометричен изглед на топли и уютни 2,5D графики. Точно като старите времена, но с по-добри ефекти.
- Rock, Paper, ножици геймплей в едно цяло - превозни средства са добри в унищожаване на защитните сили, пехота има по нещо за всеки (с изключение на защитните сили), и защити / пречки, когато се въведе може да парализира всяко напредване враг.
- Разработчиците слушат общността, които определят най-висок приоритет за лов бъг и вземане на най-търсените характеристики излизат първи.
- Голям Oldschool музика, произведения на изкуството, картата декорации (някои - с гранична хумор) ... Ще го харесва, когато го забележи :)
контрите:
- Това не е BI, колкото си мислех, че ще бъде. Не ме разбирайте погрешно - Това е забавна игра, да играе, но това просто не е I. Blitzkrieg Не още.
- BIII е доста зле балансиран по-високи, напреднали нива. Вярвам, че тя ще бъде определен най-скоро, но атм t5 + на централата може да бъде болка (представете си биете Pershings с КВ-1S).
- Тя все още е на ранен достъп. Очаквайте да има някои малки pathfinding бъгове (Срещал съм никой друг).