Написах това от гледна точка на ветеран от оригиналната Ева Валкирия, която се разочарова от играта, я остави настрана и сега се върна.
За контекста първо ще прегледам оплакванията си относно оригиналната версия и степента, до която са адресирани в новата версия:
1. Създаване на отбора - В старата версия можете да каните вашите приятели на Steam да отбор, но нямаше начин да се определи в играта дали са онлайн. Това означаваше, че трябва да говорите с тях на пара или раздори, да се съгласите да играете заедно, след това да ги преследвате в списъка във Валкирия и да ги поканите.
В противен случай можете да спуснете списъка си с намръщени и да ги изпратите всички покани, надявайки се няколко нощи да играят точно сега и да се присъединят към вашия отбор.
Сега вашият списък с приятели подчертава онези, които в момента играят играта, което го прави много по-лесно за свързване.
2. Функция на отбора - В старата версия не можете да общувате с вашия отряд, но те бяха маркирани в жълто и вие също имахте плаващи маркери на периферията си, за да посочите посоката им, ако не сте били изправени пред тях. Комуникацията е ограничена до селекция от консервирани послания (да ми помогнеш или да се присъединиш към атака, нуждае се от изцеление и т.н.), но те бяха неудобни за употреба. Това е рутинно да се използва Discord за глас дойде, но това трябва да бъде предварително подредени.
Сега полезните плаващи маркери на периферията са премахнати (защо?), Но консерватите съобщения са много по-лесни за използване (но все пак е малко вероятно да се използват сред интензивна бойна борба, когато имате нужда от тях най-много). Не сте сигурни дали това е било в оригинала, но консервативните съобщения ви прикачват към вашите приятели, за да могат лесно да ви намерят. Discord все още работи за гласови команди и добавя LOT за отбор ефективност и общ опит на играта. Ако ККП не може да достави тази функция по време на игра, тя трябва да ви позволи да създадете консервирано съобщение с връзка към частен разговорен гласов канал, така че да можете по-лесно да накарате своя отбор или съотборници в тази работа.
3. Избор на кораби - В старата версия сте отключили нови кораби и нови възможности за кораби, докато сте спечелили XP. Винаги досадно, ако не можехте да вкарате часове в играта, особено след като някои кораби изглеждаха сериозно ОП. Корабната диференциация беше наред, с три основни функции на кораба, които направиха интересна динамика в играта.
Това е мястото, където актуализирането на Warzone наистина блести, защото всички кораби са отключени (и всеки трябва да бъде индивидуално изравнен със своето дърво за надстройка). Актуализациите са достатъчно мишки, за да бъдат забележими, но не и ОП, досега. И разнообразието от кораби! Снайперист кораби. Лечителски кораби. Корабите, които могат да прикрият. Кораби, които могат да намерят скритите кораби. Ракетните кораби, които опаковат и удрят, но са изработени от хартия. Корабите, които са основно танкове. Различни бойци за различни бойни стилове. Това вече е Overwatch в космоса и това е страхотно!
По-добра видимост в характеристиките на кораба, докато всъщност избирате една (когато се опитвате да се справите с проблем) и възможността да забавите старта, за да направите това, ще бъде чудесно. Обичам драматичното представяне на способностите на кораба в хазарта преди мисията, но ни дайте нещо между мача, за да можем бързо да преследваме контра стратегия по време на игра.