За първия ден на Early Access, играта е изненадващо добре годен за игра. Спектакълът е добра и не забелязах никакви сериозни грешки досега. Разбира се, има още много какво да се направи за разработчиците, но можете да получите представа за това, което финалния мач ще бъде като. В момента можете да възпроизвеждате на случайно генерирани карти в режим на "безкрайното спускане", режим на кампанията е планирано да бъдат освободени по време на EA. Вече има различни капани и опасни предмети, които го правят доста трудно да ви накара отбора жив. Така че, ако ви харесва предизвикателството на тактическа / стратегическа игра проучване и може да се примири с факта, че кампанията, умения дървета и т.н. все още са в процес на изграждане, тази игра е точно за вас, дори в EA.
0 Comments
Hyper Light Drifter е блестящ пример за това, което една голяма игра е и това, което е игра "Indie" може да бъде. Stirpped надолу графика все още могат да бъдат красиви, не кътсцени и сила диалог използването на въображение (не дай боже), както за играчите и desginer, както разказва историята и то тъкане в игра, и на околната среда музика е едновременно мистериозен и предчувствие; създаване на атмосфера, която прави света на играта се чувстват още по-обширна и неизвестна.
Един от най-добрите игри тази година, аз съм го вика. Един от най-добрите преживявания игри, които съм имал, тъй като лопата Knight. Няма връщане нередно в бране на това заглавие. Това ме кара още по-bummed, че съм пропуснал склон в с Kickstarter; Щях да повече от удоволствие да го дал пари за развитие и заплащане на пълната цена за нея, когато тя е била освободена. Наистина, това е, че доброто. Това всъщност е една наистина добра партия игра, но само една партия игра! Тази игра е може би един от най-добрите местни игри там. Не знам как, по дяволите, останалите са успели да оцените тази игра, след като игра за около 20 минути, но мисля, че аз съм опитвал достатъчно, за да му се даде рейтинг.
Има три режима на работа: Race, Arena и режим Challenge. Режимът на състезанието е 2-4 играч. Този режим, който прави играта блясък. Трябва да се измъкне сам 9 етапа преди другите, и във всеки кръг, избраникът трябва да отида, доколкото е възможно в рамките на 60 секунди. Докато избраните бори да се измъкне сам на сцената, той трябва да избяга от чудовища, които се контролират от 1-3 местни опоненти. (Не роботи. САМО други местни играчи) на път за завършване на всеки етап, той / тя трябва да избяга противниците или чрез избягването им или да ги бие, за да продължат напред. Всеки знак получава шанс всеки кръг, за да бъде избран един, който трябва да премине през етапите. Ако имате късмет и добро тогава може да мине през 3 етапа в рамките на 60 секунди. И ако сте нещастен, тогава може да остане в същия етап, докато в следващия кръг. След всеки кръг на първия избраникът се избира от битка между приятели (работи като Smash Bros). Този, който е за довършителни работи и бие бос етап 9 първият ще спечели играта. Режимът на арената работи като хит. Но няма силна атака и това не е за получаване на всеки друг от картата. Режимът на арена, зависи от това, което действителната задача е на този специфичен режим Arena. Една от задачите е да събира монети и ги победи на всяка друга и ги е пуснал в златна гърдите пълни с монети, има и стандартните като режим на оцеляване, където ще трябва да бъде последното заставане на картата. Предизвикателство режим (един играч): Този режим е само за малки предизвикателства като удари няколко цели, преди времето да свърши. Има три вида режими влизане, но всички те имат един и същ принцип, който трябва да ви накара да се разбере и да е по-добър в играта. Да не се купуват играта, ако са само мисли за възпроизвеждане на режим Challenge. Професионалисти: + Безумно забавно Local Кооп игра. + Всеки герой има свои собствени уникални умения и playstyle + Трябва да бъде добре да отида, стига да знае как да играе Супер Марио. + Може да играе със семейството и приятелите. Против: - без ботове - Не онлайн mutiplayer - Не сингълплейър режим, с изключение на режима на влизане - Ако се играе срещу приятелката си, тогава може да се наложи да действа като начинаещ, ако тя е гадно. хаха Доколкото мога да кажа, SlulpturVRe по рода си с това, че хората могат да го използват, за да се изгради най-значително различаващи се люспи. Аз съм мечтал за приложение, подобно на това за известно време сега, така че не е изненадващо, че тя ме държи зает в продължение на няколко часа. Въпреки това, в случай на разработчика е отворен за предложения, има няколко неща, които могат да бъдат разгледани:
Там не са много много възможности за инструменти; просто сфера, куб, ракета, spraycan, и този един снаряд-кълбо нещо, което не мога да се захващаме за работа (плюс техните гумичка еквиваленти). Аз можех да мисля за няколко идеи инструмент правото на разстояние бухалката, че със сигурност ще направи за изграждане на нещата по-бързо (линейния кутия запълване, правоъгълна-prismic кутия запълване, резолюция на кутии в изготвянето сфери, нарязани / копие / паста, Преоцветяване, посока слънчева светлина, Безие крива кутия за пълнене, и т.н.). Също така, има само 16 възможни цвята за кутии, всички от които се появяват, за да имат една и съща цветова схема и вълнени блокове в Minecraft. Това е наистина един от по-малките ми оплаквания; Мога да разбера, ако 16 цвята е за целите на паметта за спестяване, защото мога да кажа, че програмата е направена с пестящ място в съзнанието. (Аз ще взема диво предположение и да кажа, че всеки хетерогенна блок се определя от осем по-малки блокове, някои от които може рекурсивно състоят от осем дори-малки блокове и така нататък.) Въпреки това, цветова палитра, която позволява на потребителите да реши кои 16 цвята са използвани би било хубаво. Тъй като тази програма е толкова нова, че ще извините тези малки проблеми и да кажа, че аз препоръчвам тази игра, понеже нека бъдем честни: създаване на светове на значително различаващи везни е страхотно и посещаемост идея. Виждам толкова много потенциал за това какво SculptrVR може да стане; по-специално, аз съм развълнуван да видя какво имаш предвид, когато казвате "Game вътре в scupted светове" на списъка с неща, които идват скоро. Това е една от любимите ми инди с платформи. То започва сравнително лесно, а след това става gruesomely трудно в течение на 130 ръчно изработени нива. Изпълнявате около събирането Sunstones които могат да бъдат използвани за закупуване на по-добри неща - магически оси, кука граплинг, двоен скок, и т.н. - които ще трябва да се вземат определени строги предизвикателства. Нива може да се повтори, за да се съберат Sunstones или бонуси може да сте пропуснали, или просто, за да получите по-добро време (играта е speedrun лесен). Има много различни ниво: шефове / minibosses всеки 5 нива, предизвикателства за мобилност, пъзели, много нови механика се въвеждат по време на играта, скрити области и т.н. Впечатляващо, всичко беше събрано от почти един човек.
Магически Eyes-Red е за Мъката е VN, в която трябва да разберете защо тези луди събития се случват в града. Така че, ако ф като мистерия жанр след това ф ще искал това VN. Само една малка малко е, че този VN се стартира бавно. След ф получи покрай бавна част от играта на VN ще започне да се вдигне.
Това VN ф ще играе като Вие, Chiharu, и друга страна, която е ??? това ??? е за, защото ф ще се играе през чужди POV. Въпреки, че ф ще играе повече от страна Yuu в тази VN. Наистина ми хареса героите много. Не мога да реша кой е моят любим. Вероятно Rin и тате :) Също героите имат актьорска игра в този :) Само Yuu не разполага с глас все пак. Наистина ми хареса музиката в този VN. музиката беше много хубаво. БГ аз трябваше да свикне, защото на първо аз не ги харесвам. След като свикнах с БГ започнах да ги харесвам. Също нещо важно да се отбележи, е, че там е продължение на тази игра, наречена Indigo Blue Heaven. Така че ф няма да получи всички отговори само Red е за мъка. Това може да е причината, поради която Yuu е ням в този VN. Предполагам Indigo Blue Heaven ф ще играе повече като Chiharu. Ако това е случаят и тогава може би Yuu ще имат право на глас в Indigo Blue Heaven и не Chiharu този път. Всичко на всичко, което наистина се ползват този VN много и препоръча някой друг да се опита тази VN. Просто отново, имайте предвид, че има продължение, наречено Indigo Blue Heaven, които аз не мога да чакам да се играе :) Защитено е толкова забавно, че съм прекарал твърде много часове тя играе, когато е трябвало да се спи. Не се заблуждавайте от по-прости дизайна на тази игра, тъй като тя всъщност добавя много към своя чар. В началото може да започне от объркани и загубени като сте се борят да запазят семейството си жив и здрав. Всяка малка решение, което вземате, дори леко, ще някак значение кога, че една единица на вода би могла да попречи на един от вашите герои от смъртта.
Когато играете повече, толкова повече ти всъщност да научат как би трябвало да се правят нещата по правилния начин. Като цяло аз наистина харесвам факта, че урока е неясна, това води до увеличаване на страха и объркването на това, което истински апокалипсис ще се чувстват като. Интелигентни играчи ще се радват на предизвикателството на фигуриращ неща за себе си, докато други могат да намерят това досадно. Функцията за домашен любимец е един от любимите ми аспекти с играта, тъй като те добавят много забавно, и може да бъде изключително важно в бъдеще да докаже. Надявам се да видя различни добавени в бъдеще, папагали, костенурки, зайци домашни любимци, и дори крави всички могат да имат свои собствени странни малки печалби. Skins за някои животни също ще бъде страхотно прекалено, като черна котка, или мопс куче може да добави към персонализация и привързаността към съществото. Против за тази игра ще лежат основно на липсата на диалог, и се отразява на набиране на определени хора. Диалог често се повтаря и същото от всеки герой, то определено ще бъде по-интересно да се види дали това, което някои се казва в зависимост повече от чертите, които сте избрали предварително. Да не говорим за факта, че аз се отегчих от точно същите записи от дневника през цялото време, тъй като те са почти едни и същи. Добавянето на някои разнообразие наистина ще помогне за повишаване на това. -spoiler сигнал (вид не съвсем) - Време е да се обърне внимание на розов слон, на канибал, който случайно се озовава напълно нормално. Сигурен съм, че много от вас са дошли Срещу това, случайно назначени някой, който всъщност изглежда супер подозрително, като казва на семейството си звучи вкусно. Е това наистина е дразнещо, когато се намери там е буквално не последици за това, че те биха могли евентуално да напусне и бъркотия с нещо, ако те започнат да умират от липса на доставки, но така е всеки друг оцелял ви наемат. Правилната последици от някои действия ще се избягват странно conflictions като този. -spoiler крайния Аз също искам там е друг начин да се защитят yourbase различна от укрепването на вратата, или капани. В противен случай те идват в и всеки, дори и смели хора, се свие на топка и нека натрапниците вземат всичко, дори и ако споменатите нарушители всъщност е само един човек. За да бъда честен, има хора, които просто ще се приближат твърде уплашена, за да реагира, но има много хора, които ще се защитават и да атакуват натрапниците. Може би аз просто не правя нещата правилно, но би било хубаво. Това са единствените неща, които particularily ме дразнят, но всеки мач има недостатъци. Фактът, че дори някои хора губят разсъдъка с течение на времето е интересно, както и размера на детайли и характеристики, пуснати в играта са наистина просто невероятно. Ако обичате пост апокалиптичен игри с чудесен саундтрак, и забавно геймплей, тогава тази игра е определено си струва парите. Обичах тази игра обратно, когато те го освобождава за Xbox 360, и аз го обичам сега. ПЕЩЕРА освобождава някои от най-добрите ада куршум shmups там. Creative картина, много големи модели от куршуми, и най-доброто от всички, те са наистина отзивчив.
Докато целта ви трябва да бъде, за да се избегне смъртта и багажник на възможно най-висок резултат, те са доволни да ви даде продължава навън на wazoo, така че можете да се наслаждавате на цялата игра без значение вашето ниво на умение. По този начин, ако сте нов в игри като тази, няма да бъдат поставени на разстояние от удря стената веднага, и все още може да опита всичко предизвикателството и творчески забавно тази игра може да предложи, докато работите върху подобряване на уменията си. Между намиране на най-добрите начини да се максимизират точките си и да използват вашите живеех, това е вид игра, можете да загубите безброй часове просто се опитва да усъвършенства. Ако не сте харесали shmups в миналото, това може да промени мнението си само поради своята по-прощаващи природата. Разбира се, ако просто не ми харесва преследва високи резултати или на концепцията за shmups, тази игра може би е не ще промени мнението си. Ревът на двигателя, миризмата на бензин в ноздрите си, ослепителното слънце проникваща през предното стъкло. Вие седите зад волана на своя петстотин хиляди долара състезателна кола, чифт износени черни слънчеви очила (буйните такива) почива половин наклони от носа си. Можете обороти на двигателя, като изслуша това мърка като коте, горещината повдига във вътрешността на звяра .. Чувствате Струйки пот стичаха по лицето ти ... Няма време за почивка, това е само време, за да спечели, всеки знае ", ако Ain" т първо, ти си последната "(Рики Боби за победата)
Ами за съжаление ситуацията описах по-горе, няма да бъде нещо, което ще намерите в Race.a.bit, какво ще намерите е приятно завръщане към 80-те игри. Лишени от всички съвременни атрибути графично препродуцирани купчини тор 3D състезателни игри, които съществуват просто да изглежда добре, но имат нула вещество. В опростен характер на Race.a.bit ще бъде приятно освежаващо промяна на темпото. Връщам си и удари някои луди песни с квадратна или формата на диамант блок. Всеки, роден преди 1990 ще оценят играта, хората, които са израснали играят игри като Super Sprint. + Страхотен завръщане към 80-те състезателни игри AI, че не изневеряват Опростен и познати контроли за ретро геймърите Game постига това, което има за цел да постигне - Музиката... Необходимостта да се създаде отделна сметка, за да запишете вашите най-високи резултати Маловажен въпрос с таймера на състезания, От много работа, за да се направи, но основите и идеите в момента са добра основа за изграждане на. Въз около идеята за филма на Battle Royale, убиването е като Royale Министерството на отбраната arma3 битка и режим Royale стил на битка за H1Z1. Филмът Battle Royale излезе начин преди Игрите на глада, въпреки глада игри са по-популярни.
Вие имате един тон на играчите всичко се бори да бъде последното стои на този остров. Отиваш да получите ресурси, занаятчийски оръжия и се опитват да вземат колкото се може повече врагове, колкото е възможно. След определен период от време, зоната, която трябва да бъде в на острова става по-малък и по-малък. В изработката е едно чудесно начало, на острова е добре направен, геймплея е на разстояние до един добър старт и на уроци са чудесно допълнение. Ще бъде последното наоколо, когато борбата е приключила? Само времето ще покаже!! Що се отнася до негативи, и там ЕА за няколко от тях, за да се изброят. Блокирането в момента се нуждае от един тон на работа. но като цяло е добра идея как тя работи. В мелето се нуждае от повече работа да, тя се чувства тежка което е хубаво, ала рицарството, но се нуждае от много по-лак, за да стигнем до това игри ниво на цялостното качество. Има и grpahical проблеми и латентност от сървърите може да бъде проблем, както добре. И все пак, тази игра е на път да бъде най-доброто от тези Кралска битка игри стил, който, където правят популярен в ARMA модове и други игри. Дори и след 2-3 часа съм имал по-забавно, отколкото имах в режим H1Z1, който е като този. Ако сте търпеливи и търсите битка стил Royale, мултиплейър игра и не се интересуваме виждайки го да се направи, вземете това и се присъедини към битката! Какво е тук в момента е далеч от перфектно и се нуждае от много работа, но доброто надделява лошото и ако разработчиците държи на него с актуализации и съдържание това е една игра, виждах се играе в продължение на много години. Първият ми опит в тази игра, не беше чак толкова много забавно, но след това на уроци и изигра един куп повече, аз дойдох, за да оценят това, което разработчиците са прави, въпреки че там е една добра сума повече да отида преди да мога да пълна го препоръчвам на всеки. |
Archives
January 2022
|