Цитаделата е прилична дължина, най-вероятно може да го завърши в рамките на 10 часа, освен ако не търсите за всички тайни. Можете да добавите още един час или два да се, че от забравяйки да удари Quicksave (F5, между другото) и се налага да се повтори цялата нивото шибан отново, ако те убият, защото няма автоматично запазване. Това не се препоръчва, освен ако знаете някои наистина творчески забранени думи. Както и да е, играта е по-предсказуема история за кристали злоупотребяват с неща, които би било незабележимо, ако не беше на декори-дъвченето, шекспирова глас актьор го четеше. В по време на игра актьорска игра идва от човек, за доставка на пица и е по-малко впечатляващ, но за щастие не е много на него отвъд четене признаци и от време на време не-интерактивни обмена с други символи. Изкуството, което вероятно изглеждаше страхотно на 3DS, е малко от тук. Там също не е много по-различни текстура между нива, така че се надявам ли скални стени с минимална украса. Най-малко го прави тайни лесно се забелязват. Пазете се, най-малко две тайни са от съществено значение за развитието, въпреки че повечето от тях включва зацапване едва-скрити копчета по стените. Все пак, аз съм направил моя дял от търсенето на по-неуловими такива.
Можете да играе само един символ, и въпреки че има RPG елементи по отношение на изравняване и намирането на плячката, това е доста основни неща. През първата половина на играта е по същество линейна, с всяка нова част от плячката очевидно замяна нещо по-възрастен. Близо до края да започнете да получите по-трудни избори, за които неща, за да запазят, в зависимост от това как искате да играете на вашия характер. Реално обаче, вие ще се окажете с комбиниран боец / маг. Това са единствените две опции, и там не е много стимул да се специализират.
Битките система е малко по-интересно. Меле включва прекарате цяла една 3x3 мрежа да атакува различни зони на врага си, която се очаква да имат различни защитни сили. На всеки няколко успешни попадения ще получите подчертано комбо за бонус щети, това допълнително се влияе от това, което оръжие, което използвате. Времето отнема малко време за опознаване, тя се чувства муден при първото особено ако наивно неточен удар на врага, вместо да използват бойни решетката, но тя работи доста добре, ако не го бързаме. Вълшебната система е по-добре; ще намерите редица руни и трябва да ги подредите по мрежа, леене магията чрез плъзгане през тях в правилен ред. Ще намерите свитъци, които разкриват, магии, въпреки че е възможно да се отгатне някои прекалено. Отначало това е ясно, но по-късно като опциите стека, което трябва да се въведе някакъв мисъл в начина, по който се организира руните да се даде лесен достъп до любимите си заклинания, и в края ще трябва да направи труден избор, защото има не оптимално подреждане на руни. Аз доста се радваше rejiggering ми spellbook всеки толкова често.
Уверете се, че сте прочели инструкцията (десен бутон върху играта в своя списък Steam). Самоучителят по време на игра е доста основни, и не ти кажа някой от клавишите за бърз достъп, които са - честно казано - доста много важно. Не съществуват опции за персонализиране на игра, но можете да зададете някои основни нива детайлни и определя ключови автомати в стартера. Моят любим ключ, F, превключва между меле и магически бойни мрежи, е добре да знаете, ако искате да оцелеят по-късните бойни срещи.
Аз трябва да кажа, че тя се е ползвала доста малко, с изключение на онези времена, когато аз загубих моя напредък. Трябва да знаете, вие получавате само един единствен спаси слот. Не, например, погрешно кликнете върху "Restart Level" вместо "Load игра", си мислиш, че може да се каже: "О миличък ми, какво по-тромав глупак" преди да се удари "Load игра" вместо това, защото вие ще откриете, че е отишло , Тогава няма да каже "О, миличък мен", довери ми се. Ще кажа --CENSORED-- вместо това, което има тенденция да се плашат кучето.