Дигане от един остров до следващия ви изследват чрез mutliple региони, срещнете differnt врагове и събиране на предмети, таблети, членове на екипажа, злато и опит, за да ви помогне да прогресира до по-нататъшни течение на играта. Rogue-като любители или играчи, които се ползват за проучване и стратегия ще намерите много да се харесва в този дял, но той е далеч от перфектно преживяване.
Положителни ->
+ Музиката и изкуството са подходящо жизнерадостен и приятен.
+ Procedrual поколение, различни региони и области, в рамките на регионите, ден / нощ цикъл и динамично време водят играта свежа и интересна, докато разглеждате.
+ Играта добавя елемент на стратегията и управлението не често се срещат в измамник, подобни игри. управление на екипажа, таблет оздравяване и RPG стил ъпгрейди всички ви дават стратегически възможности, за да се забъркваш с около.
+ В играта се чувства забавно да се изследват. Вие сте възнаградени за търсене във всяко кътче на островите от откриването на безброй игри ресурси, които да ви помогнат чрез вашето пътуване.
Отрицателни ->
- Битките може да бъде едномерна и започват да стане скучна. ъпгрейди на играч в крайна сметка ще ви помогне да се направи борбата по-динамична и интересна, но не правят достатъчно, за да се определи напълно проблема.
- Играта страда от които нямат миникартата. Като постоянно да отворите картата, за да проверите вашата позиция по отношение на мястото, където искате да проучи просто служи за забавяне на игрите.
- Битки с босове са доста повтарящи се. Те са структурирани, не случайно и от една битка до следващия механиката на промяната на бой само леко. Тя изглежда като много по-интересно и грандиозни неща можеше да се направи за битки с босове.
- В играта е AI е за съжаление идиотски. Първи остана зад стени е постоянна борба и ви кара да се налага да тече назад и събира екипажа, че се изгуби зад вас. Те могат също така да служат като масивна главоболие по време на сблъсъци с враговете и тя може да бъде трудно да ги запази живи в следващите раздели на играта.