Частта за отбранителна кула е най-голямата част от играта, която варира от традиционната станция на вашите войници, където те атакуват срещу враговете, които се разхождат, атакуват и отбранителни режими, където се опитвате да изпревате на собствените си войски, във вълна с форма на вълна , докато се опитвате да отблъснете враговете си едновременно. Това изглежда добре балансирано и дава на играта много по-преиграване. Освен това има кооперативни мисии, както и режими PvP, които използват този механик, за да изпълняват по същество две едновременни игри за отбранителна кула на един и същ екран.
Има основни единици и ъпгрейди, които ви позволяват да имате по-силни единици. Това е доста стандартно. Има специални местоположения, които стават достъпни за вас, за да позиционирате някои от вашите съперници в защитния режим, така че да покрият по-голяма площ или да атакуват по-силно.
Уникалната природа на тази игра е, че игралното поле най-вече играе ролята на доста отворена игра. Вражеските единици пресичат полето от началото до гол почти безпрепятствено. Започвате с няколко места, където можете да разположите войските си. Повечето места се отварят с течение на времето, но и някои врагове ще пуснат камъни, които ви позволяват да променяте полето. Можете да използвате стратегически поставени камъни, за да увеличите максимално покритието на защитата си, но и да накарате враговете да преминат през по-дълги разстояния, преди да стигнат до края, като по този начин отнемат вашето здраве, като по този начин компрометира вашата мисия. Значи е важно не само къде да поставите защитниците си, но и къде започвате да променяте терена, за да увеличите собствените си шансове за успех.
Също така да промените битката и шансовете си за успех са умения и магии. Те могат да бъдат активирани по време на вашите мисии и наистина правят много голяма разлика в резултата от битките. С прогресията и завършването на куестове по време на игра, проучването на подобрения, изграждането и подобряването на сгради и т.н., всички ви дават основни точки на опит. Когато натрупате достатъчно точки за опит, вие се изравнявате. Всеки път, когато се изкачвате нагоре, получавате точки от възможността да се насочите към един от трите различни вида системи от първостепенни класове: Warlord, Treasurer или Sorcerer. Всяка система е насочена към специфичен стил на игра. Водещ напредък подобрява вашите войски за реална борба; Касиерските способности повишават нивото и качеството на златото и продуктите преди и по време на битки; докато уроците по магьосничество правят вашата пряка намеса в битките по-ефективна с по-добри магии и по-големи мана басейни. Можете да се съсредоточите върху един от класовете или да опитате да уловите доброто от всичките три. Най-добрата част от всичко това е, че можете да пренареждате точките си за способности по всяко време, стига да не сте в средата на активна мисия.
Поради наличието на Co-op и PvP и настройката на арена, която ви позволява да хоствате игри или да присъединявате налични игри, се препоръчва интернет връзката. Въпреки че това обикновено не е проблем при хората, които играят на Steam, това може да доведе до проблеми, ако имате неподправена връзка. Разработчиците обърнаха внимание на това с функция "Нестабилна интернет връзка", която ви позволява да играете от компютъра си, без да се притеснявате за прекъсванията в интернет, което е хубав жест.
Изкуството в тази игра е наистина страхотно, историята прогресира с малки парчета от комичен стил, които съдържат много хумор. Самите рисунки са фантастични. Индивидуалните единици имат свои собствени дефиниращи характеристики, а надстройките са видими. Така че можете да разберете с един поглед собствената си прогресия в играта. Триизмерните изображения на устройствата също са доста забавни. В допълнение, музиката в тази игра е доста фантастична, наистина ви вкарва в настроението за играта. Различните сценарии и настройки ви предлагат различни настроения на музиката. Когато се намирате в режим на висок стрес, който се бори с входящите оръдия, музиката е добре съчетана. Знам, че се готвят да пуснат ОСТ и Арт книга наистина скоро, което е доста вълнуващо.
Други механици, които са приятни, включват лесен начин да превключвате скоростите на битка между три различни варианта за скорост. Това може да бъде променено по всяко време по време на битката и е точно на екрана. Това е нещо, което често се пропуска, но подобрява геймплейното преживяване, което се основава на лични предпочитания.
За пореден път има и история и компонент за изграждане на град в тази игра. Историята е лесна и лесна за проследяване, с много малки хумористични жестове и линии. Най-хубавата част от историята е, че тя свързва мисиите, като ви дава това чувство за цел, а не вълна след вълна от безкрайна атака от врага, докато не спечелите или губите. Ако не искате да участвате в историята много и не искате да се притеснявате от градоустройството, напредъка и т.н., играта ще направи това автоматично за вас като възможност за избор. Разбира се, това не е начинът, по който играта е предназначена да се играе, но опцията е хубава.
Споменах по-горе, че има различни трудности, които се намират на разположение, и това наистина е хубаво за тях. Лесният режим е за начинаещи, с нормален режим за стандартната трудност. Ако не сте запознати с игри за отбранителна кула, не се притеснявайте, защото в началото има хубав набор от уроци за учене като играете, с компютърни съвети какво да правите. Това не е прекалено натрапчиво и ви научи на основите достатъчно, за да играете, и тъй като се появяват повече механика на играта, информационните blurbs се появяват отново. Освен това съществуват режими "Трудно и кошмарно" за тези, които наистина искат предизвикателство. Мисля, че е чудесно, че всички тези опции са достъпни за играча от самото начало, за да позволят на играчите да избират с най-голямо разнообразие, без да се налага първоначално да се окажат достойни.
Това вероятно е една от най-добрите игри за отбранителна кула там, с толкова много да харесва, а не много да се оплаква. Аз напълно ще препоръчам тази игра. Екипът за развитие е малък, само трима души, с един програмист! Аз съм изумен от качеството на тази игра. Те със сигурност са изсипали сърцата и душите си, за да направят тази игра възможна.