Какво е Hunter Call of the Wild и как се различава от другите ловни игри? Сигурен съм, че може би сте прочели описанието на играта досега, но за да го изразите с моите думи. TheHunter: Call of the Wild (CotW) е ловно изживяване „лесно за вземане“. Има достатъчно реалистично усещане за лов, макар и малко повече от аркадната страна на нещата, но не е твърде непосилно, когато става въпрос за разбиране на някои основни механики.
Докато основната цел на играта е да ловувате и изследвате, не е нужно да ловувате никакви животни. Някои хора харесват играта заради нейната атмосфера, разходката из резерватите, шумовете от околната среда и фотографията. Имате опцията да изключите повествователните гласови линии, за да не бъдете обезпокоявани в начинанията си. Различните саундтраци, които са уникални за всеки резерват, придават малко повече душа на картата.
Основна механика - За разлика от други игри, където имате възможност да „ловувате“ животни, като ги превръщате в гъби от куршуми. В тази игра има силен акцент върху поставянето на изстрел (където стреляте по животно) и проследяването. Обикновено искате да стреляте зад предните рамене на 95% от животните в играта (всеки четириноги), като изключенията обикновено са дребни дивеч като зайци, зайци, водолюбиви и планински птици. Удрянето на белите дробове ще свали животното доста бързо (в зависимост от животното и използваното оръжие). Сърцето (ingame) обикновено се намира в лакътя на повечето животни, ако са разположени встрани (с лице на 90 градуса наляво или надясно от вас) или някъде в средата/ниско гръден кош, ако са обърнати към вас. Това ще свали почти всички животни на място.
Предни постове – това са места, където се запасите с амуниции, оръжия, телефони, медицински комплекти, бързо пътуване или спите, за да отидете в определени часове. Те са разпръснати из резерватите и са маркирани със зелена точка с къща вътре.
Валута – тази игра има собствена валутна система, така че няма нужда да използвате истински пари за закупуване на пари в играта. Получавате това, като ловувате животни и изпълнявате мисии.
Мисии - мисиите са напълно незадължителни и наистина служат само за да дадат на резерва повече предистория. Освен това има и плюс, че те плащат малко допълнителни пари и опит по пътя. Можете също да отключите няколко аванпоста, докато се опитвате да изпълнявате мисиите.
Натиск за лов (големи лилави/розови петна на вашата карта) - Натискът на лов е доста проста механика, тъй като основно премахва всяка зона, която е в нейната сфера на влияние. Животните са склонни да избягват района, поне когато става въпрос за зоните на нужда. В зависимост от това дали ловувате с лък или от ловна конструкция. Ловното налягане ще стане ярко розово, ако ловите повече от три животни в района. Ако убиете още животни, това ще изтрие зоните и ще трябва да ловувате някъде другаде на картата, за да премахнете натиска.
Проверка на реколтата – Това е повече или по-малко начин на играта да награди играчите с допълнителни пари и опит за бързи и чисти убийства. Четирите „проверки“ са както следва: удряне в жизненоважен орган, не повече от два изстрела по животно, използване на правилните амуниции, без увреждане на трофейния орган (череп при повечето видове). Жизненоважните органи в определението на тази игра са: сърце, бели дробове, черен дроб, кости на врата (не гръбначния стълб) и мозък. Удрянето на някое от тях ще доведе до проверка. Ще разберете, когато ги ударите, там, където сте застреляли животното, ще има голяма пръска кръв.
Застрелването на животно два пъти или по-малко е доста просто. Стига да направиш приличен удар, човек трябва да го направи.
Когато става въпрос за използване на „правилните амуниции“, уверете се, че сте проверили обхвата на класа на текущите амуниции, които имате, и животното, което ловувате. Началните оръжия, които имате (.243, .357, 420gr лък и 12ga) ще са достатъчни, за да унищожите някои от непосредствените животни, които вероятно ще срещнете, стига да играете на основните карти на играта (Layton Lakes и Хиршфелден.)
Трудност при животните - Трудността е колко остри са сетивата на това конкретно животно, някои видове имат остро зрение или обоняние и ще реагират бързо, ако се стреснат. Диапазонът от числа е както следва: 1 тривиални, 2 минорни, 3 много лесни, 4 лесни, 5 средни, 6 твърди, 7 много твърди, 8 митични, 9 легендарни. Повечето животни имат диапазон на трудност от 1 до 5. Всички хищници достигат до 9, освен това благороден елен, нос бивол и воден биволи също се повишават до 9. Повечето малки видове имат диапазон от 1 - 3 с някои изключения като бяла опашка и сърна. Трудността не диктува какъв клас оръжие използвате, а само колко бързо животното ще ви хване от сетивата си.
Обхват на класовете оръжия - ще се докосна до това накратко. Това основно ви казва какви животни ви е „разрешено“ да ловувате с определен калибър/товар. Можете да ловите както искате с каквото и да е оръжие обаче, ако искате да получите висок медал, опит и допълнителни пари, тогава следването на диапазоните ще бъде най-полезно. Например: .243 има обхват от 2 - 6, което означава, че всяко животно, което попада в този диапазон, можете да стреляте етично. Тези животни са: червена лисица, дива свиня, спринбок, сив вълк и благороден елен. Трябва обаче да се отбележи, че само защото можете да стреляте по голямо животно с оръжие, което е в обхвата му, не означава, че то ще умре бързо. Стрелбата по благороден елен или с .243, или с .357 ще доведе до дълъг път (ако е ударен някой жизненоважен, освен сърцето, мозъка или врата.)
Бъгове - Да, има грешки в тази игра, повечето от които са (поне от моя опит) малки досадни неща, като вашият герой внезапно решава да се изправи на север, не синхронизира правилно в мултиплейър, мисиите не се проследяват правилно и поставя грешен калибър на амуниции в оръжие. Някои от по-тежките грешки включват: загуба на запазени игри и загуба на някои трофеи във вашите ложи. Докато загубата на играта и трофеите може да се случи много разочароващо. Има някои решения, които могат да помогнат за смекчаване на въздействието от загубения напредък. Аз обаче не съм технически разбиращ, за да обясня как работи това. Ако искате да знаете повече, във форумите има няколко ръководства, които вършат добра работа, обяснявайки как да направите резервно записване.
Съдържание - Играта получава ново съдържание и различни актуализации през цялата година. Съдържанието може да варира от нов вид, получаващ своите truRACS, нов резерв или ловно оборудване (оръжия и структури). Обикновено, когато нещо е на път да бъде добавено, има малки и понякога неясни улики, които разработчиците поставят в играта, за да дразнят предстоящо съдържание. Играта е доста добра, без да е необходимо да купувате всеки един елемент. Въпреки това, единственото съдържание, което казвам, че ще ви трябва, би било трофейна хижа по очевидни причини.
Общност - Общността също се държи доста добре. Докато е онлайн и разбира се има някои случаи на лошо взаимодействие с потребителите. От моя опит не е токсичен до степен, в която може да се почувствате застрашени. Това обаче е само от моя опит и може да е много различно от човек на човек.
Заключение - TheHunter: Call of the Wild е много релаксиращо ловно изживяване, не е предназначено да се приема много сериозно. Графиките на околната среда (дървета, езера, планини, хълмове) са доста добри и почти всяка стъпка, която предприемете, има множество възможности да направите някои доста невероятни живописни снимки за тези, които се интересуват. Животинските модели са субективни. Намирам ги за доста адекватни за момента, но винаги може да има корекции с времето.
Горещо препоръчвам тази игра за хора, които се интересуват от ловни игри и култура.
Приятно ловуване.