Определено не играйте тази игра, без да довършите Сребърния калъф.
Първо, обяснение на заглавието. Предишната игра, Сребърният случай, въведоха измислен набор от градски разработки в Япония, наречени 24 отделения. В 24 отделения може да се мисли като като различните квартали в Ню Йорк или в различните квартали в Токио. 25-ото отделение е ново строителство, построено някъде между 2000 и 2004 г., с мистериозна цел зад конструкцията, която бавно се разкрива в цялата история.
Визуалният роман има три линии:
1. Отделът за тежки престъпления - специална група от детективи в 25-ата полиция на полицията - проследява серия от очевидни самоубийства, за да разбере дали те всъщност са убийства. И ако те са убийства, тогава кой ги прави? Отговорът се оказва доста сложен, тъй като историята преминава в странно абстрактно пространство в по-късните глави.
2. Бюрото за регионално приспособяване е група от вицове, шпиони и други агенти, които отговарят за закриването на конспирация и за поддържането на обществения ред. Основният перспективен характер е ex-yakuza. Те се сблъскват с друг аспект на лудните неща, които се случват в първата пластична линия, но остават основани в една разбираема реалност.
3. Токио Моришима се връща от първата игра с много от спомените си - това означава, че в някои отношения играчът знае повече от него. Той открива истината зад първите две сюжетни линии и неговият опит от първата игра му помага да остане последователен и да разбере всичко.
Изкуството продължава да се откроява като ясно японско, но също така ясно различно не аниме.