Но където тази игра блести в чисто платформено качество, прекрасна музика и стегнат, добре обмислен дизайн на ниво. Там, където някои други триизмерни платформи са много отворени, но странно безплодни, просто да се опитат да оправдаят изкупната си цена, като изкуствено запълнят играта, Skylar и Plux в най-голяма част имат чудесно изработена икономика от ниво дизайн, С ненужни празни недвижими имоти. Това е едно от нещата, които ми хареса толкова много за играта, става въпрос за месото и картофите на платформената игра и - освен камерата, която може да бъде малко по-гъвкава - геймплеят е невероятно гладък и по друг начин безупречно изпълнен. Някои от най-добрите радости в живота са кратки, а платформеното действие в Skylar и Plux е радост в движение.
Не всичко е слънце и рози, въпреки че враговете могат да използват много по-разнообразие, но въпреки това има само три вида врагове, които изпращат, а в края те идват в огромен брой, но инструментите, които придобивате по време на пътуването Уверете се, че те никога не стават крайно раздразнение - те просто не са много разнообразни е всичко. Ако има още една пропусната възможност в Skylar и Plux, това е фактът, че главният герой Skylar никога не казва всъщност дума, макар че може би това не е толкова лошо предвид останалата част от диалога.
В крайна сметка, това е страхотно ухапване на платформеното преживяване, което е леко затруднено, тъй като носи вдъхновенията си малко прекалено на ръкава си. Някои може да почувстват цената много за толкова кратка игра, но когато смятате, че разходите за излизане на филми в наши дни, ми се струва, че парите са повече от добре изразходвани.