Най-интересното нещо в RymdResa е различната режими на игра между три глави. Първата глава ви води за носа, до 9 произволни точки, където ще се съберат "ресурси" и "spacepoints". Вторият въвежда идеята за родната планета, където ще плъзнете трета валута, наречена "материали", които ще бъдат използвани за изграждане на 9 ъпгрейди. И накрая, третата глава разбива всички от преди опита си в това, което наистина се чувства като на върха на играта. Има битки с босове и безкрайна опасност, и това е единствената част от RymdResa, че се чувства като истинска игра.
А изборът е направен между brutalizing геймър в земята, или принуждаване на няколко глави, където сте в състояние да учат чрез правене в спокойна обстановка. И двете решения са правилни, но последният е малко по-приятно, поне на повърхността. The ендорфин-треска е значително по-малко. Трябва да се научите деликатния танц на космоса! Resources ще си кораб на вода и са задвижвани, spacepoints ще ви позволят да купят модернизирани кораби с различни специални способности. От костенурката I използва в моя преглед на видео към безумно-ускоряване състезател занаят, разнообразието от кораби на разположение със сигурност ще ви се върне за още. Ниво прозорци да бъдат прехвърлени чрез смъртта, така че бавно ще захраните вашата съдове и осъзнават истинската си потенциал.
RymdResa е красота на една игра с тон на елементи, кораби и персонализиране. Музиката получава малко зловещ на моменти, но след това се вгледате в празнотата и да осъзнаем, че трябва да се чувства странно. The олекотена графична изборът все още не е любимата ми, но не го прави наистина въпрос. Макар никога да намеря себе си прекалено инвестирани или абсорбира в геймплея, да намеря себе си безкрайно искат да изследват, че следващия ъгъл на недокоснати пространство. Огромни поздравления към Morgondag на една игра, която става все по-добра сума на вниманието, за много основателни причини. Благодаря много за копие за преглед! Смятам да се преразгледа това в личния си време съвсем скоро.