Всяка сграда е празна. Нищо не заслужава да се отбележи. Представете си тази игра, където има разтегнат население, хората да се срещат и да отида на гости с. Това не изисква идеята за борба, тя просто иска идеята за цел. Wander се основава на сафари в джунглата, така че защо не трябва една енциклопедия на стойност на животните за да открият и да гледате? Една невероятна дълбочина на видове и организми за изследване. Wander би могъл да има, че и много повече, но вместо това тя не трябва много от всичко.
Вие не можете директно да комуникира с играчите. Wander има свой език, Rozdha, което може да се научи от идва през камъни, които ви учат една дума в даден момент. За да има реален разговор с колега играч, вие ще трябва едновременно необходимо да прекарват безброй часове учене и запомняне на тези думи. Не е енциклопедия, така че ако не сте записване на себе си понятията, на добър час. Това щеше да е чудесно, ако имаше начин да общуват с други играчи, но Rozhda може да се използва за достъп до скрита или специфично съдържание. Това би било чудесно, защото това ще повлияе на проучване и плът света и целите посочени малко.
Wander е слабо развита. Bugs постеля на срещата и текстура пръкват се случва повече от оценено с това, че е визуално-фокусиран игра. Дори и без грешки, предишните Причините за това са, защо тази игра наистина западне.
Нашата среда е интересно. Има една процъфтяваща мобилния пазар, основан на идеята за копиране на другите да направят бързи пари. И все пак, това не е Wander направих. Те изникват а просто невероятно концепция, с потенциал за високи постижения, и го пусна като яйце. Аз лично се надявам, те или се върне тази игра в ранен достъп, или някой вземе своята идея и да го fleshes се като го заслужава.