От момента, в който погледа на Outpost 13 Бях заинтригуван от идеята да играе чудовището. Ловейки при бедните знаят обитателите на заставата под маската на един прекрасен куче на име Fen. Идеята виждам как тази история ще бъде представен и разгънете ме заинтригува още повече. След приключване на Закона 1 въпреки че аз осъзнах, че Outpost 13 е непълна приказка с много механични елементи, които се нуждаят определение. В сърцето, играта е точка и кликнете приключение игра, но повечето от елементите като стелт и пъзели са далеч от сложни и трябва да бъда честен I победи в играта в рамките на 40 минути път. Докато дължина игра не винаги е изискване, когато става въпрос за Indie Games, опитът на играта самата ме остави искат повече. Какво Outpost 13 няма да става за това е атмосферата. В играта се чувства страховито и пиксел изкуство е фантастично! Музиката е направено както трябва и интрото дава тон за това, което трябва да е на винт ум. За съжаление, след като интро всичко се размърда и аз исках повече от това, което видях в интрото. Диалогът е най-вече от вътрешната злото глас вътре Fen и герои в по-голямата част незачитане вашето присъствие, освен ако не се направи нещо "подозрителни" като telekineticly отравяне на питие или манипулирането на компютърни системи. Тези действия изглеждат странни за мен като Fen в голямата си част е все още едно куче, без противопоставени палци. Също така, когато започнете да се колят обитателите на Outpost, те имат буквално никаква реакция, различна след това продължава работата си. В играта има голяма вероятност и е забавна и интересна идея, че докато в напълно завършен вид, е трудно да се направи преценка на повикване. Исках повече от тази игра, но това не е лошо нещо. Исках повече история, повече пъзели, както и шанс да заплашвам жителите на гара. Само Act 2 ще кажете, ако получа това, което аз съм гледам за или да се остави един тъжен кученце.
0 Comments
Leave a Reply. |
Archives
January 2022
|