По темата на онлайн мултиплейър, наистина не знам защо тази игра е пусната (през 2017 г.) без възможността да играе онлайн мултиплейър с приятели. Steam има система за приканване на приятели за пара към лобита, защо не просто да използвате това? Да, местните мултиплейър винаги е забавно, всички ние искаме да преживеем тези интензивни дивани на NBA Jam, но смятам, че функционална онлайн мултиплейър система трябва да има за всяка игра с пара от този тип в продължение на много години.
Системата за време за заснемане също се нуждае от промени. Няма данни за това, което прави ранна или закъснял изстрел, или това, което прави перфектния изстрел, и урокът не върши добра работа да обяснява това. Аз съм склонен да отделя повече време, за да науча времето, но наистина не е достъпно при бърз скок в ситуацията на тип парти (където аркадна игра като тази трябва да се чувства най-у дома). Когато разменяте играчи навътре и навън, и хората са нови в играта (или игрите като цяло), те нямат време да научат времето на изстрелите на базата на прекарване на часове в играта и то просто свършва с разочароващо бъркотия, която Се чувства като късмет повече от всеки тип умение. Най-лесният режим (някакъв тип партиен режим, който прави играта възможно най-елегантна) трябва да съдържа лента за времето или нещо, което можете да използвате за заснемане на време, а по-напредналите трудности трябва да премахнат този визуален индикатор и да ви принудят да разчитате След като са научили времето в по-лесни затруднения чрез опит.
Настойнически също не adektely обясни защитни движения. Например, каква е предимството на натискане срещу кражба и кога може да се използва всеки? Понякога отивам да натискам и контролерът просто вибрира и играчът ми не тласка, но никога не ми е казано защо (предполагам, че е свързано с издръжливост, но не би трябвало да предполагам).
Оставям този доста критичен преглед с надеждата, че екипът за развитие чете някаква обратна връзка тук и навсякъде и ще работи по някои от проблемите, защото наистина искам тази игра да успее.