След като създадете героя си в началото и сте избрали от прилично оразмерен басейн от Feats and / or Spells и сте закупили стартовата си екипировка, както сметнете за добре, могъщият ни герой ще бъде транспортиран до града. Основните взаимодействия с това, което се случва в света, и как реагирате на споменатите събития, се извършват чрез текстово-базиран интерфейс от лявата страна на екрана. Там ще прекарате по-голямата част от времето си, като прочетете много подробно описание на много събития и места и след това реагирате както виждате най-добре. Тази игра също има RPG елементи, като управление на инвентара, самостоятелно обяснение, прогресия на характера чрез спечелване на битки, извършване на действия или тренировки по време на къмпинг и най-важното - проверки, които са малко "тестове" на един или повече свои атрибути, Разузнаването, което ще бъде предадено, или пък зависи от това колко е подходящ вашият герой в тази функция. Разработчиците се опитаха да реализират много стил на писане и хартия в световното взаимодействие, което най-вече работи. Имайте предвид обаче, че тази игра не е за тези, които обичат екшън или кратки текстове, тъй като ще има много неща, които да четете, а също и Пъзели и гатанки за решаване, може би не задължително, но има. По време на вашите пътувания ще бъдете в състояние (и принудени) да установите лагер, да отидете буквално където желаете, да изследвате нови вълнуващи места, да се срещате с нови хора и след това да ги убивате (или не)!
Система за борба
Борбата в Narborion е базирана на походовете, много елементарна и малко дълбока липса на такава. На всеки завой ще имате няколко движещи точки и една атака или магии, които да използвате, както и вашите врагове. Обхватът на бронята, атрибутите, видът на използваното оръжие и подвизите са важни за резултата от битката. Масирано брониран рицар ще се справи трудно с търкаляне на добър зар за удряне на неродения враг, а също и обратното, освен ако не сте по-опитни от вашите врагове. От дясната страна на битката ще можете да видите текущите си статистически данни, като Атака, Отбраната, HP и т.н., системата е направена достатъчно добре, работата не е основната част от играта, но има и проблеми, Такива битки продължават с 50 завъртания, защото не можеш да удариш, например, лек брониран враг, докато той не може да те нарани, защото прекалено много броня или не можеш да атакуваш или да се движиш поради просто бъгове. Разработчиците очевидно знаят, че бойният двигател е малко повреден и е налице бутон за нулиране, за да нулирате полето, ако нещо вече не работи.
Мултиплейър
Narborion разполага с глобален чат и мултиплейър PvP арена. За съжаление не сме успели да го изпробваме, тъй като никой не е имал възможност да го изиграе. Това вероятно е същата бойна система, просто PvP.
Съдържание
Съдържание-мъдър, Наборбиън е доста изобилен. Има много места, които да посетите, предмети, които да се вземат, решения, които да се правят, хора, които да се срещнат и загадки, които да се решат. Ако търсите приключение с много работа, Narborion може да е вашето нещо, но бъдете готови да правите много четене. Бих казал, че дълголетието на тази титла може да надхвърли 50 часа, зависи колко бързо четете и колко неща правите.
Балансиране
Като цяло, Narborion отива за реалистично изобразени битки и събития. Оръжията ще нанесат реални щети и колкото пъти ще се случи, един хит обикновено е достатъчен, за да убие нерован, необуздан враг или средно звяр, независимо от това зависи. Балансирането на събитията, с които си взаимодействате по време на разказа или проверките, са достатъчно справедливи, ако имате подходящите атрибути за тях, но трябва да кажа, че късметът е преуморен, тъй като може да ви накара да избегнете всяка опасност за цената на Luck, Тези все пак са много оскъдни, трудни за регенериране, така че предполагам, че е справедливо, до точка. Забелязах, че цените на пазарите са доста високи и много пъти дори да правите всичко, поне рано, няма да можете да си купите нищо достойни, затова мога да кажа, че паричният баланс не е много добър рано, .