Толкова се радвам, че го направих. Тя е сложна, непримирима, брутална, красива и изисква работа в екип и комуникация, за да извлече най-доброто от нея, но когато всичко се окаже на място, това е опит, какъвто не съм играл и FPS. Това е огромно, потапящо, дълбоко, тактическо, ужасяващо и весело по ред. Не можеш да играеш като Battlefield или CoD и рядко възнаграждава самотната дейност на вълка зад вражеските линии, но когато си в добър състав с приличен команден план, е удивително забавно и толкова възнаграждаващо, когато усилията ти се изплащат с точкови залози или още по-добра победа в играта.
Открих, че общността е много дружелюбна и полезна и винаги имам добра обратна връзка, когато ме пита за тактика или механика на играта. Добавих към списъка си с приятели в Steam някои от съотборниците, с които съм играл, което е първи за мен. Аз често се намирам на сървъри и в отряди с познати играчи.
Ранен достъп, така че има някои проблеми, но не открих, че някой от тях е особено разочароващ и разработчиците изглеждат много достъпни, активни в различните места, на които се надявате и желаете да слушат и променят приоритетите на пътната карта в резултат на обратната връзка с играчите. Вече има публична пътна карта и пачове, а в средата на юли голяма актуализация идва с нова карта наред с други добавени функции и поправки.
Бих казал, че това си струва парите, ако сте в нещо по-дълбоко и тактично с голяма общност и екип. Честно казано, стрелецът от Втората световна война, за който винаги съм мечтал да играя, не мога да чакам да видя как се развива.