Идеята и успешното изпълнение на природните елементи в играта дава някои интересни сложност / предимства в битки и ежедневни разходки из места. Такива малки, но съществени детайли правят играта интересна и необичайна.
Изработили система и елементите RPG също са прости и нито се свързват с нищо. Липсата на един типичен умение-дърво е оправдано - като се има предвид динамиката на играта, че не е необходимо. Играта насърчава играчът да правя неща, и да се експериментира, така че дървото умение се нарича "експерименти" в играта.
Разбира се, има и недостатъци. Дълги екрани на натоварване, които са склонни да се замразява в пъти, завършващ в катастрофата на играта, са разстройващи, но това не е толкова често. Инвентаризация не е много удобен, когато поне някакво сортиране може да бъде полезно, може би за видове неща (материали, оръжия, джаджи). Combat система липсва насочване, така че играчът винаги трябва да се изправи на противника в момента на натискане на бутона, като по този начин рискува живота Громов или Голиат в пъти. Аз няма да говоря за дребни недостатъци и изостава като разработчиците, мисля, знам за тях вече и се прави всичко възможно, за да ги поправи.
Играта е добра, играта е готино и мощен, но изисква петна и полиране да бъдат по-добре.