Принудително Showdown е стратегическа отгоре надолу, близнак пръчка, руж-подобен шутър с елементи на карти. Игра много наподобява Gauntlet, или много по-различно тематични Свързването на Исак. Той се чувства течност и бързо темпо. Стратегията за руж-като идва под формата на игра в картова система. Ще се почувствате като у дома си, ако сте играли някога Hearthstone или Магията The Gathering. Ако не сте му не невероятно сложно, но предлага много възможности и стратегии. Сега, BetaDwarf доставя игра, която съчетава игра в дълбочина карта и лесен за разбиране, но трудна за овладяване руж-като близнак пръчка стрелец.
Какво мисля на принудителния конфронтация?
Обичам тази игра! Играл съм много часове на свързването на Исак, терариуми, Ziggarut, Rouge Legacy, рискът от дъжд и други руж-обича най-вероятно пристанище чувал. Трябва да кажа, тази игра е сред любимите ми и чисто нов. Ако по време на игра сезон режим се прилага правилно нямам никакви съмнения, това ще бъде любимата ми!
Защо ти харесва тази игра?
Главно, персонализиране на палубата карта е толкова голямо, че има Тъй като този руж-като се чувстват по-скоро като му в моя контрол, вместо да "Надявам се, че гробът на правото продукти, така че могат да играят, както аз искам". Получаване на нови карти не е толкова grindy като Hearthstone и е отлично темпо. По този начин, на replayablility, теория crafing и преживявания са всички пресни всеки път. На следващо място, тази игра е предизвикателство, но не несправедливо. Това е нещо много трудно да се прави в една игра и принудителния Showdown доставя. Повечето руж харесвания стават много лесно за мен, след като аз се научат механиката, тази игра ми тестове на всяка крачка. Разбира се, нищо от това нямаше значение, ако геймплея Несъществуващият забавно или интересно, неговото голямо.
Някакви проблеми с играта?
Аз пристанище имали никакви проблеми изобщо с тази игра, тъй като аз го купих и пуснати около 15 часа в този момент (много силно от днешните издания). В играта има някои бавно надолу по между кръга (1-2 секунди), но тя никога не въздейства на действителното геймплей.