Наличието на анимирани, напълно гласови-действал човешки герои наистина вдъхва живот на разказвателни игри, още повече, че в VR. Това не трябва да се приема за даденост, че е нещо, което липсва от доста VR преживявания на този ранен етап. Героите в обречен са всички наистина добре направено. Виждал съм поне един преглед критикуват актьорска игра, но това е проблем с видео игри като цяло и на глас обречен на актьорската е добре, това е най-малко по-добре от всеки Bethesda RPG.
цена обречен е несъмнено стръмен за 1,5 до 2 час дълга игра. Дисконтиране на икономическите потребности на развиващите се за една ниша, пъпкуване или недоказана технология, предполагам, че може да се сравни цената за единица време, за да се плати подобна сума за ходене на кино с закуски, които предоставя на "потапяне" на голям екран и съраунд звук, и двете от които са лесно надмина от VR, където се чувстваш като сте наистина съществува,
Някои случайни грешки са налични, но не особено distruptive и вероятно ще бъдат фиксирани във времето, така че само моя недвижими критика е пъзели руната, които са прекалено прост дали те би трябвало да бъдат създадени от човека или гиганти, и наистина нямат смисъл да сте там. Аз не разбирам желанието да се забави разказа от получаване на играчите остана, но наистина, бяха те се опитва да се предпази от бебета? В играта е история, жив свят и герои са неговата сила и изглежда безсмислено да се хвърлят тези в. (Това беше просто една критика на "пъзели", не шепата кратки екшън сцени, всички от които определено добавят към играта.)
Обречен е добре си струва бране за опита на сънуването, докато сте будни, ако цената не е проблем за вас.