Fabric е инди пъзел игра, което се прави с ограничени ресурси и може да бъде забелязана в цялата игра. Това е мястото, където най-правилните неща започва. Вместо да се опитва да направи масивна игра с невероятна графика или някакъв друг случаен BS, че те не могат да се постигнат те са знаели, техните ограничения и играе около него.
Те разбрали техните огъване механика и страхопочитанието, което идва от това е вярно, скъпоценен камък, който прави тази игра блясък. Това е пъзел / платформинг игра, която всъщност те кара да се чувстват умни за решаване на такива неща. Огъване механик е Истинска оригинален и страхопочитанието на първо време, че се навеждате кутии всъщност е невероятно. Fabric знае, че е ограничения, това, което той може да направи добро и какво не мога и това помага на играта масово. Минималистичен поглед прави страхотно, МУЗИКА са добре прилепнали към actuall играта и чувството за пространство е дадено добре през целия кубчета. Съмнявам се, че тази игра ще бъде толкова добър, ако те отидоха за нещо по-голямо с ограничен техният екипаж.
Най-големият ми страх беше, че огъване механик в крайна сметка става скучно, след известно време, но игра постоянно хвърля нови елементи към играча. Играта става все по-трудно, но по-важното е, така че тя се чувства удовлетворяващо и предлага нещо уникално всеки път.