В момента има четири различни класове (танкове, Призователите, механика, Gunners) и един по-скоро ще е налице. Всеки клас има различни пилоти с техните собствени платформи, които се различават визуално един от друг. Класове се различават по форма, пилоти / платформи в цвят и текстури и промяна gearparts ще ги правят да изглежда различно, както добре. Така визуално му много добре направен и интересни за гледане.
Можете да играе в 15-та минута времева рамка в 1vs1 и 2vs2 режими. всеки играч има 3 платформи, така че в 2v2 му ще бъде 6 срещу 6 платформи.
Карти не се върнаха не алеи. Всичко, което трябва да направиш е селско кошери и чудовища, които хвърлят хайвера си от тях (доста много подобен на zergs от StarCraft) и събират, че ще се появи, когато те са унищожени ядра. Тези ядра трябва да бъдат качени в центъра на картата и от двете страни, така че тук е мястото, където борбата се случва през повечето време. Борба и прекъсват един друг по време на качване.
Всяка игра има още три опции, за да събират точки. Освен 1 ядро от кошер дава 1 точка, можете да поеме контрола над всички 4 виждане точки, убиват 100 kavash (единиците, които хвърлят хайвера си от кошерите) като първия, убиват 9 алфа kavash или 3 босове. Така че има много неща, за да се контролира и много да се мисли за когато става дума за стратегия и геймплей.
Всяка карта има 2 босове, всеки един от тях е на горната и долната част на картата, която ще се запазят предостави на играча щети баба, като го убива, за кратко време. Всеки път, когато се унищожи един кошер, следващия път, когато тя ще бъде хвърляне на хайвера като кошер от първи ред 2 и 3 и така нататък. тогава става въпрос за алфа kavash изчадието на които са minibosses излизат от кошерите, така че тя стане трудно с всяка минута на срещата.
Сходството в лига на легенди или герои на бурята е забележим, особено с levelsystem. Като убива кошери можете да натрупа опит и ниво нагоре. Всеки път, ниво у ОУ нагоре можете да решите кой пилот получава до следващото ниво, така че в зависимост от възможностите / gearparts сте избрали преди мача, че са надеждни за специфично ниво, което трябва да се мисли за кой да ниво нагоре първа или какво ниво ф нужда, на която пилот да бъде достатъчно ефективна, за да спечели играта.
Така че не му за изравняване на уменията си, за да ги направи по-силни, вие отключите вашите способности чрез придобиване на нивото, на което се нуждае, за да ги използвате, и след това те са мащабиране в ДПС през повечето време.
Има вече една класация в тази игра със скрити точки. Така че колкото повече ф спечели ли повишаване на личната ви ранг. Класираха опашка в момента е все още в работен прогрес, който ще бъде новият сватовство. До тогава трябва да използвате "бърза игра".
Третият режим е "заразяване", където защитава центъра на картата срещу хвърляне на хайвера kavash че идват при вас. Така се получи, заедно с 3 приятели или запълнят с някои AI ботове и да убие.
Още gamemodes са в разработка.