След като бе изчистена и лишен областта, аз reboarded моя кораб и пое към звездите отново. Аз подсилен относителна север, стрелба моите оръдия в пространство-боклуци. Точно преди моето O2 изтича (най-малко, мисля, че малко по-бяла лента беше моя O2) се натъкнах на един изоставен кораб плаващ в пространството. Качих се на кораба и е установено, че това е малко по-различно, отколкото е планета от страна - бях плаващ в безвъздушна среда. Така че аз се носеше по коридорите, се сблъска с цял куп от раци извънземни отново, да ги застреля при нулева гравитация. Видях една дупка в стената, която беше пълна с очите си, да го избегне и се скри в една стая. Това е, когато се решават система за инвентаризация. Аз все още не знам как да го използвам, защото, за голямо мое учудване, е в инвентара ви не пауза в играта. I беше изяден от раци чужденци.
Тази игра има чар и, както всичко, което правят, потенциал. Харесва ми идеята и ми харесва това, което те са направили досега. Системата за инвентаризация следва да бъде обяснено, уводната мисия трябва да бъде ремонтиран, ИИ нуждае епична работа и започва начален екран трябва да бъде по-конвенционално изложени. На последния въпрос, че ми отне известно време, за да дори осъзнах, че има меню с опции и че не е добре, когато сте инди игра се опитва да направи добро първо впечатление. Последното нещо, което искам, е всеки да се повярва, че това е като черупка на една игра, която той все още няма графики или аудио опции.
Това е добра игра за ранно достъп и първите си 20 минути може да вземеш, ако му се даде шанс отвъд нетрадиционен начален екран и ужасно въвеждането. В 20-та минута, имах забавно и усети, че не е повече, за да дойде. Надявам се това мнение помага!