Базовата сградата е първокласен; напълно свободна форма и интуитивен (той дори ви коя страна на стената, за да бъдат поставени казва е външната страна!) с безкрайни възможности за творчески контакти. Можете лесно да се изгради нещо в въображението си; независимо дали това е крепост на скала от страната, замък на остров, убежище в пустините, или светилище около един оазис. Тъй като на "опитомим" на НПК (роби) има акцент върху създаването на града (множество сгради, като например изработка зала, арсенал / weaponsmith, кухня, казарми и т.н.), а не обичайните крепост / единична сграда stylings на други игри в жанра.
На роби (като на мястото на "Tames") не се нуждаят от храна или се погрижа за него, те не се нуждаят от постоянна мелене на дълго опитомяване пъти или гледане на деца; в истинския пещерен човек стил (известен още като метод на Козби) можете просто да ги нокаутира, ги плъзнете своя база, създаване на "колела на-болка" и бам! Трал City! Също така, казано на друг безполезен мелене Funcom премахна, не е нужно да се сложи гориво (дърва, въглища, нефт, и т.н.) от всякакъв вид в факли / фенери / свещи, за да ги използват, всичко, което трябва да направите е да го изградим да поддържа огъня изгаряне.
Битките се чувства течност и тежък: има колебания в захранването, parries, ваксини, както и блокиране (с щит). Това е най-добрата борба с меле в ранна оцеляване достъп пясък игра, период. Усещането за борба е сравнима с Skyrim от гледна точка на лъкове и стрели и мечове и щитове. Изкуственият интелект също е доста добър; особено в сравнение с неговите братя ранен достъп.
Опциите за персонализиране характер са разнообразни, различни, и обширни. Всичко, от чертите на лицето, косата, очите, лицето коса, тяло тип, религия, раса и т.н., както и дарение плъзгача, така че можете да оборудвате вас от мъжки пол с набор от микро-ПЕЕМ да Мандинго; или за обучение сутиен жени да легитимни боулдър притежатели. Неоснователно насилие + Безвъзмездно Голота = отворен ум / зрял опит, защото не трябва да бъде по-малко насилие приемлив от голота?
Налице е също така хладно опция, за да бъде домакин на местно игра (те го наричат един играч / ко-оп), което е доста много за един играч (в смисъл, че вие сте администратор / хост) с до 100 души, които могат да безпроблемно падне в или извън вашата игра-макар че в момента е нещо като "каишка" на другите. Въпреки това, аз съм убеден, че ще разшири обхвата, така че другите да могат да пътуват всеки разстояние искат от администратор в бъдеще. Аз препоръчвам да играете този режим първо като има някои общи въпроси на ранен достъп с сървърите, а именно проблем с battlEYE както и прекратяването на договора им с пинг-Perfect (които предоставят на официалните сървъри, за да Funcom) поради невъзможност да се обработва на товара, които е поискано от тях.
На въпроси / бъгове / балансирането се адресира от разработчиците изключително бързи. На rubberbanding, лаг, и критични грешки в официалните сървъри се решават; например, те наскоро включен доставчици на сървър за официалните сървъри. Друг пример е, когато стана известно, че хората са били получаване нахлули прекалено лесно, на разработчиците закърпени в актуализирана схема по-справедлива и реалистична баланс. Сега, стомана може да унищожи подреждане 2 (вместо желязо или камък или юмруци) и взривни вещества могат да унищожат едностепенна 3. обсегът и внимание те показват на обществото е забележителна и успокояващо. Те са освободени 2 лепенки на ден (всеки 100MB +), тъй като освобождаването, и вярвам, че (и се надявам), че ще останат ангажирани.
Моето скромно мнение е, че Конан изгнаниците е най-добрият онлайн мултиплейър пясъчника оцеляване на пазара днес. С епична потенциал на сюжета, твърдите механиката вече в място, бързата реакция на бъгове / баланс / въпроси, както и факта, че това вече играе като Juggernauts на жанра, имам всички основания да вярваме, тази игра ще бъде наистина един шедьовър, тъй като е вече магическа experience- ако разработчиците продължават своя ангажимент за обратна връзка общност.