Играта съдържа кампания, в която противниците на AI получават постепенно повече системи, за да започнат, като увеличават трудността. Предлагат се по-справедливи рандомизирани съвпадения за картотекиране и редактор на карти е на разположение за персонализирано преживяване. Интерфейсът осигурява удобно обобщение на системата при мащабиране, като осигурява подходящо количество автоматизация (събиране на ресурси, единично производство, атака и защита), за да се улесни управлението на голяма империя в реално време. Всяка планета във всяка слънчева система може да бъде заобиколена от модули: рафинерии за събиране на метали, фабрики за производство на кораби, релета за увеличаване на капачката на населението, кули за защита и изследователски станции за подобрения. Различните типове планети предлагат разнообразни модулни бонуси. Корабите могат да бъдат донякъде организирани в формации и автоматично да атакуват близките врагове, но приятелските кораби не дават приоритет на заплахите по подходящ начин. ВИ е просто ОК и определено има полза от това да имаш ресурсно предимство при повечето мисии в кампанията. Като цяло, Битката за Орион 2 предлага усъвършенствана, бърза стратегия, която все още поддържа няколко стратегии за победа.
0 Comments
Leave a Reply. |
Archives
January 2022
|