Онова, което тази игра притежава, което не съм виждала в един платформинг от дълги години, е завладяващ и очарователен разказ, който ме държеше вцепенен и исках повече до самия край, придружен от красива музикална оценка, която честно определя Тон за тази игра толкова добре, че дори не мога да започна да мисля за думи, които биха могли да се справят със саундтрака. Изкуството на пикселите е абсолютно спираща дъха и вярвате или не, било направено от един човек и можете да кажете, че са изсипали сърцето и душата си в него. Местните среди са нещо противоречиво в смисъл, че те са статични, но пълни с живот в същото време и мисля, че те са извадили изключително добре.
Тази рецензия е предназначена да бъде напълно без спойлер и всичко, което избрах да спомена, е, че в съня на Балтазар вие играете като куче, пътуващо през десет нива, придружено от призрака (?) На неговия собственик, от когото той е бил верен Ден той беше млад кученце. Играта започва с красиво анимирани и емоционални cutscene, която определя общия тон за посоката на историята и диалога между мъжа и кучето му (ако бихте помислили лай в различни тонове, за да бъде правилно структуриран диалог, разбира се) Наистина демонстрира силата на връзката, която двамата са се формирали през годините и ви води на пътуване, докато откривате все повече и повече за спомените, които са направили заедно.
Самият геймплей, аз открих, че е изключително приятно, но аз силно препоръчвам контролер, ако ще играете тази игра. Първото ми възпроизвеждане беше направено с контролер и аз се опитах да играя с клавиатура на моята втора, но не беше толкова приятно. Една от причините, поради които играх многократно в играта, освен моята любов към този скъпоценен камък е, че мога да опитам да намеря някакви бъгове, които бих могъл да уведомя за детските играчи, и бях много щастлив да разбера, че в три плеъра , Открих само един повтарящ се незначителен бъг, включващ текстови полета, и говорил на девет за това, какви са техните планове за бъдещето на мечтата на Балтазар.
Излишно е да се каже, че всички и всички незначителни бъгове ще бъдат премахнати от играта много скоро, а деветте също заявиха, че търсят изпълнение на постижения и търговски карти; И двете от играта липсват по време на този преглед, но аз лично нямам проблем с това поради малките времеви рамки и липсата на хора и ресурси, които са имали през целия си процес на развитие. Въпреки че е игра, опакована в три часа, тя се чувства толкова пълна и всеки компонент се слива толкова добре, че не мога да се оплаквам от ценовия маркер тук. Исках да покажа колкото е възможно по-голяма подкрепа на разработчиците, затова купих играта на Steam, преди да ги попитам за ключовете си, и искрено изобщо не съжалявам за това. Тази игра не прави нищо новаторски от гледна точка на геймплея, но това е опит като никой друг и бих препоръчал да я вземете, ако някога нямате какво да харчите пари и няколко часа да убиете. Лично, ако има нещо повече, което бих искал от тази игра освен постиженията и търговските карти, е, че саундтрака трябва да е достъпен за закупуване на Steam. Понастоящем е на разположение на bandcamp, но смятам, че вероятно ще получи повече внимание, ако е на разположение на същата платформа като играта.