Авен Колония е много рестриктивна игра и трябва да сте готови да играете според техните правила. Тези правила не винаги имат смисъл, като например начина, по който функционира качеството на въздуха или колко ядосан е АИ при полицейското покритие. Ако AI е дефектна; Трябва да играете на недостатъците, за да спечелите. Отне ми известно време, за да разбера това, и имах някои разочароващи моменти да не разбирам защо се случват някои неща. Това може да доведе до това да се чувствате скучно, скучно и всяка игра същата.
Започвате с много проста колония и я изграждате по традиционен начин. Осигурявате жилища, така че хората да идват и да живеят там, да копаят вашите мини, да пускат електроцентрали, да персонализират вашите ферми и да ремонтират вашата мрежа от тунели. Трябва да търгувате за какви ресурси ресурсите на вашата планета липсват. Вашите хора имат нужди, така че трябва да сте сигурни, че се чувстват защитени, че не трябва да ходят далеч на работа (и наистина са мързеливи), че имат развлечения и разнообразие от храни, наркотици за развлечение и лекарства. На всяка крачка от начина, по който трябва да микроманирате силата си, качеството на въздуха и местата си за наемане на работа. Тези три неща са критични и една погрешна стъпка може да доведе до критична разбивка.
Тъй като колонията ви се разширява, трябва да я защитавате от гигантски червеи, ледникови струйки и мълнии, а кампанията ви отвежда в изучаването на чуждестранни артефакти в разнообразни карти, всеки със силни и слаби страни ... но все още в сърцето си - мощност, въздух, местоположение. В края на краищата се чувствате така, сякаш не се разширявате и проучвате, за да намерите нещо ново и интересно, а просто да осигурите повече власт и повече ресурси. Никога не се чувствам така, сякаш има някаква цел дори в кампанията. В крайна сметка ще стигнете до точка, където сте "победили" картата - имате процъфтяваща колония, която има повече ресурси, отколкото можете да използвате. Вие сте усъвършенствали вашата електрическа мрежа и вашите хора са щастливи. Всички отрицателни събития могат да се обработват автоматично. Няма повече какво да направя. Въпросът е дали ще се радвате да стигнете там.
Най-вече се радвах на пътуването; но знам, че аз съм тежък фен на микроуправление игри, дори и при екстремни нива и когато някои от тях могат вижте "скучен", аз често виждаме "спокойна".
Професионалисти:
* Играта изглежда и работи чудесно.
* Добър избор от привлекателни сгради.
* 8 различни нива на трудност.
* Компетентна игра за управление в основата.
* Кампания с добра дължина, която преминава през различни карти.
Недостатъци:
* Играта държи ръката ви на всяка стъпка от пътя с постоянни прости задачи.
* Голяма част от известията, които не са наистина необходими, които могат да скрият важните неща.
* Ограничена карта с ограничени ресурси.
* Създаването на ресурси може да ви принуди да играете по определен начин.
* Игрите в крайна сметка се играят доста подобни - нищо уникално.
* Доста висок ценови клас за игра ниша нинджи - £ 24.99
Въпреки това, което може да се прочете като доста негативен преглед, бих препоръчал тази игра много специално за хора, които харесват жанра и се чувстват гладни за тяхното управление. Това определено не е Everyones чаша чай и играта има някои граници, които могат да осуети дори фенове на управление на колония.