Точно преди края на годината още един фен на Overwatch ни впечатлява с таланта си.
Joshua llorente създава игрова карта позиционирана в сърцето на Египет – Кайро.
На пръв поглед картата представлява спокойна вечер в бъдещ Кайро. Погледната по-внимателно се разкрива лабиринт от алеи и подземия, които предвещават динамична игра.
Joshua llorente е работил два месеца за създаването й в Unreal Engine 4 . В Reddit той споделя, че всичко е направено от него, без взаимствани материали от други разработки.
Кайро бързо набира популярност и е много високо ценена от общността, което е огромна радост за нейния автор. Joshua llorente скоро ще завърши образованието си и с радост би работил за Blizzard, но на изказванията от страна на общността, че трябва да го наемат скромно отговаря:“Имам още много да уча. Мисля, че първо ще се сдобия с известен опит в нашата местна индустрия за игри и може би в бъдеще ще се опитам да кандидатствам там“.
Joshua llorente създава игрова карта позиционирана в сърцето на Египет – Кайро.
На пръв поглед картата представлява спокойна вечер в бъдещ Кайро. Погледната по-внимателно се разкрива лабиринт от алеи и подземия, които предвещават динамична игра.
Joshua llorente е работил два месеца за създаването й в Unreal Engine 4 . В Reddit той споделя, че всичко е направено от него, без взаимствани материали от други разработки.
Кайро бързо набира популярност и е много високо ценена от общността, което е огромна радост за нейния автор. Joshua llorente скоро ще завърши образованието си и с радост би работил за Blizzard, но на изказванията от страна на общността, че трябва да го наемат скромно отговаря:“Имам още много да уча. Мисля, че първо ще се сдобия с известен опит в нашата местна индустрия за игри и може би в бъдеще ще се опитам да кандидатствам там“.