Дори само да стоите на едно място в GTA V има какво да видите. Огромното рендър пространство заедно със иновативното осветление и зашеметяващите текстури правят играта нечовешки красива. В следващият кратък time lapse може и сами да се убедите в това.
Това дори не трябва да бъде новина, но в интернет е склонна към свръхреакция. Наежен бяха повдигнати след Digital Spy публикува статия, озаглавена "Fallout 4 ще се движи с 1080p и 30 кадъра в секунда за всичко".
Ето съответната Цитат: "" Това е 1080p върху всичко, "каза той," се позовава на Fallout 4 режисьор Тод Хауърд, "преди да потвърдите, че това ще се движи с 30 кадъра в секунда и не 60fps." Очевидно това е Хауърд, потвърждаващо, че и двете конзоли ще постигнат 1080p, но да се ограничи до 30 кадъра в секунда, като компромис. Въпреки това, някои взеха цитатът да означава, че Fallout 4 ще бъде заключена до 1080p и 30 кадъра в секунда за PC. Това е въпреки факта, че Bethesda има масивна PC аудитория, никога не е рано ограничаваха с Bethesda Game Studio игра по този начин, и най-важното от всичко, разбира, че това би се питате за майката на всички враждебни реакции. Сега Bethesda е намесил, за да вдъхне увереност, че разбира Fallout 4, няма да бъдат ограничавани с разделителна способност или честотата на кадрите на PC. "Fallout 4 е 1080p и 30 кадъра в секунда за Xbox One и PS4," туитове Bethesda Softworks. "Разделителна способност и FPS не се ограничават по никакъв начин на компютъра." Mirror’s Edge 2 се очаква в началото на 2016-та, по точно – през първата четвъртина. Информацията беше подвърдена от ЕА по време на последният разговор с публиката.
По същото време се очаква да пуснат и следващата част от Plants vs. Zombies поредицата, а през последната четвъртина на 2016 може да очакваме две нови Need for Speed заглавия. Последното парченце информация което споделиха от студиото е, чеTitanfall 2 няма да има през 2016 и най-рано втора част на играта може да видим през 2017. Преди няколко седмици гръцкото студио MAGE Company пусна за финансиране в Kickstarter продължението на хитовата си игра 12 Realms – Bedtime Story. За никого не беше изненада фактът, че играта бе финансирана само за няколко часа.
Гърците обаче ни изненадаха с ОГРОМНАТА си кампания. Самото разширение за кооперативната 12 Realms като че ли е най-малкото, с което можете да се сдобиете ако подкрепите играта. Като започнем от базовата игра и предишното разширение Ghost Town, минем през допълнителни карти, зарове и дори оцветени фигурки и стигнем до стоманени пръстени със символите от играта, настоящата кампания определено ще се хареса на колекционерите. Самото разширение Bedtime Story включва четири нови свята, които да спасите от нашествениците, както и много нови герои, в които можете да се превъплътите. Stretch goal-овете на играта пък могат да добавят и няколко нови опонента, нови персонажи и дори различни сценарии, които променят геймплея на базовата игра. По-рано днес Bethesda Game Studios обявиха следващата игра от поредицата Fallout! Въпреки че все още няма пускова дата, играта ще бъде официално представена на Е3 на 14-ти юни. Fallout 4 ще излезе за PC, PS4 и Xbox One. 16 юни 9 ч PST. Това е, когато AMD пуска своите нови Фиджи графични карти с HBM (висока честотна лента на паметта). Или поне, това е, когато AMD най-накрая ще се говори за графични карти-, ние не знаем със сигурност дали те ще бъдат незабавно на разположение, или да отнеме няколко седмици, за да се появи на пазара. Но те идват, и очаквайте скоро.
AMD проведе пресконференция на Computex в сряда да се говори за новите си преносими процесори Carrizo. Няколко месеца по-назад, това е слух, че AMD ще пусне Carrizo в хардуера шоуто в Тайпе, но това не се окаже така, може би защото E3 изглеждаше като по-добър случай да започне графична карта, или поради някаква позиция на гонитба с Nvidia е 980 Ti. Ние ще трябва да изчакаме няколко седмици, за да разберете какво AMD е забъркана. Докато Computex пресконференция AMD беше най-вече за ноутбук СЕУ, ГПУ захранване нови карти на AMD е направил кратка поява в Тайпе, обаче, CEO DR. Lisa Su вдигна GPU на сцената, за да дразни на E3 разкрие. Kholat е игра за скита из страховито планински проход, докато Шон Бийн Шон Beans в главата ти. Това звучи интересно достатъчно, докато не се научите на играта се основава на мистериозната Dyatlov Pass Incident любимия на ужасите директори и Уикипедия траулери навсякъде. Kholat изглежда малко като Dear Esther, и малко като Изчезнали на Ethan Carter. Ако искате заедно или поотделно от тези неща (ти разбира като Sean Bean), даде нов трейлър там часовник.
Kholat е вън на 10 юни, толкова невероятно скоро. Разработчиците IMGN.PRO го опише като "проучване приключенска игра с елементи на ужас", който иска от вас да "разбере какво наистина се е случило" на тези девет руски туристи през 1959 г. Или, за да разберете какво IMGN.PRO, че може да се случи , така или иначе. Хей, знаеш ли какво? Lego Jurassic World може да се оправи. Казвам това, защото другите игри Lego, най-вече, са доста добре, въпреки някои ужасни платформинг бита и няколко пъти, когато те не се основават на Властелинът на пръстените. Lego Jurassic World, идващи 12 юни запазва отворен свят Кооп и опростен действието на предишни записи, но добавя сцени динозаври, тези странни hamsterball неща, които можете да видите във всички филмови трейлъри на, както и възможността да направите свои собствени Динос. Той е базиран на всички четири филма, включително и новата, която не изглежда толкова горещо. (Но не е Крис Прат се справя добре за себе си?)
Ние можем да видим някои от тези неща в действие в горния ремаркето-, които, важното е, че разполага с Velociraptor на мотоциклет-и, които също дразни възможност за подводни секции плувни (игри като преди това праисторическо създание, напаст в брой). Харесва ми идеята за изследване на съвкупността от Isla Nublar-но само ако мога да го направя като Ian Малкълм. Животът, ъ-ъ, намира начин. |