А малко по-различно в защитата на кула и ги изстреля нагоре жанрове, Excubitor е смесена чанта на геймплея. От една страна, имаш една игра, която се опитва малко на нещо по-различно, и когато той наистина отваря нивото дизайн с някои нови и интересни идеи и предизвикателства, тя наистина може да донесе забавно фактор. В играта има своите моменти на забавление, където можете да получите ново оръжие, за да играе с и се опитате нещо напълно ново. Но тя също е натоварена с някои повторения, както и липсата на oompf по отношение на геймплей: нищо наистина силно се откроява в жанровете от гледна точка на механиката в края. И играта остави с малко морска болест в пъти.
Това е една от тези игри, че няма да се правят пуристи на жанр щастлив: има малки странности тук и всички нейни механика, и че там ще се случва да досадно някои хора, когато действието на shmup се изправя лице в лице с бавен стратегията на отбранителна кула. Ако сте геймър, който обича играта ще встрани от утъпкания път, малко, но все още е в позната територия, то това е си струва един поглед. В противен случай, това е един от тези заглавия, които бих чакат за продажба на.
Положителни:
Когато нивото дизайн отива встрани от утъпкания път, тя може да бъде доста забавно, както сте елегантен наоколо, опитвайки се да жонглира неща, преди да си голям кораб получава унищожени.
Ще се позабавляваме, дори в повторение. Той вече има пристрастяване качество, за да го от време на време.
Една добра колекция от оръжия. Ъпгрейди направя направи разумен разлика, и подобрения правят направи разумен разлика.
Харесва ли на Strafing добавяне на малко умения в микс.
Контроли изглеждат малко по-различни на пръв поглед, и тя не взема известно привикване, но в сравнение с други игри там, направих се насладите на предизвикателството, което го представя. Но това е наслуки вид опция.
Има някои хубави данни в графиката. Докато те могат да се сблъскват в пъти, всеки изкуство актив изглежда разумно за това, което те се използват тук.
Отрицателни:
Понякога, тя се чувства като избора на кули наистина няма значение. Това е свързано с факта, че наистина може да се направи за всички слабости на кули в края.
Трудност при нормално изглежда малко ниско. Ако сте ветеран от двата жанра, играе трудно.
Наистина имаше нужда от по-добър звуков дизайн. Изключване на звука, и аз наистина не се чувствам никакви геймплей разлики.
Dying необходими последствия. Тя не отнеме известно време, за да хвърлят хайвера си, но това не е причина, че много проблеми.
Това може да е уникален за мен, така че имайте това предвид. Но докато играят, на 360 движението плюс визуализации в крайна сметка ме кара малко движение болен.